用指向c#函数的指针作为参数调用c++函数
本文关键字:函数 参数 调用 c++ 指针 | 更新日期: 2023-09-27 18:08:07
我在Native C dll中有以下代码。
typedef void CallbackType( INT32 param1, INT32 param2 );
NATIVE_API void RegisterEventCallBack(CallbackType *callBackFunction);
//INT32 is defined as below:
typedef signed int INT32, *PINT32;
我必须从我的c#代码调用这个方法。在遵循stackflow提供的一些解决方案之后,我尝试了这个:
委托声明:
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void CallbackType(Int32 param1, Int32 param2);
方法导入声明:
[DllImport("EtIPAdapter.dll")]
public static extern void RegisterEventCallBack([MarshalAs(UnmanagedType.FunctionPtr)]CallbackType callbackFunc);
调用:RegisterEventCallBack(ReceivedData);
private static void ReceivedData(Int32 param1, Int32 param2)
{
//Do something
}
但这不起作用,我得到以下错误:
调用PInvoke函数'RegisterEventCallBack'使堆栈不平衡。这可能是因为托管的PInvoke签名与非托管的目标签名不匹配。检查PInvoke签名的调用约定和参数是否与目标非托管签名匹配。
我还尝试通过传递我使用GetFunctionPointerFromDelegate(ReceivedDataDelegate)
得到的函数指针。但这也会导致同样的错误。
错误指出签名不匹配,但我没有看到任何明显的签名不匹配。请帮助。
在执行DLLImport时请检查调用约定-默认为Winapi/StdCall。
同样重要的是,您必须在应用程序的生命周期内在托管代码中保留对委托的引用,否则垃圾收集器将在一段时间后删除您的委托,因为垃圾收集器只能计数托管代码中的引用。我通常保留对委托的引用,作为设置委托的类的静态属性。