在GPU应用过滤器之前获取截图
本文关键字:获取 GPU 应用 过滤器 | 更新日期: 2023-09-27 17:50:45
为了为网页电子游戏编程AI,我想获得游戏的截图。没问题,我可以用GetWindowRect。
但是,这种方法实际上保存了一个没有GPU应用过滤器的屏幕截图。我的意思是,我想要得到网页的真实颜色,而不是我看到的GPU处理后的颜色。
表单识别实际上是基于颜色的,如果没有人在截图上得到相同的颜色,我就不能发布这个AI。
有办法吗?
,
PinkPR
您需要以与在屏幕上呈现相同的方式呈现,但要在位图的设备上下文中呈现。提供基本想法的示例代码主题:
..
..
//Application of matrices and usual program flow
//
..
//Get graphics from the bitmap previously created
Graphics gc = Graphics.FromImage(bmp)
//Get device context
IntPtr hDc = gc.GetHdc();
int iPixelFormat = Gdi.ChoosePixelFormat(hDc, ref pfd);
Gdi.SetPixelFormat(hDc, iPixelFormat, ref pfd);
IntPtr hRc = Wgl.wglCreateContext(hDc);
//Make it current
if (!Wgl.wglMakeCurrent(hDc, hRc))
{
throw new Exception("....");
}
//Render to hDc