介绍如何更新OPC UA服务器中的节点
本文关键字:UA OPC 服务器 节点 更新 何更新 | 更新日期: 2023-09-27 18:08:18
我有一个新的问题:如何在OPC UA服务器中更新节点- c# ?
我已经在EmptyNodeManager.cs的CreateAddressSpace中创建了节点。所有工作都很好,但是当实际节点上的值发生变化时,客户端无法观察到变化。
下面是代码:
PropertyState variableA = new PropertyState(i);
variableA.NodeId = new NodeId("/System_Memory/I/A", NamespaceIndex);
variableA.Description = "Sensore che individua la posizione iniziale del trapano";
variableA.TypeDefinitionId = VariableTypeIds.PropertyType;
variableA.ReferenceTypeId = ReferenceTypeIds.HasProperty;
variableA.BrowseName = new QualifiedName("A", NamespaceIndex);
variableA.DisplayName = variableA.BrowseName.Name;
variableA.DataType = (uint)BuiltInType.Boolean;
variableA.Value = plc.readFileI(0); // Chiamata al metodo per la lettura
i.AddChild(variableA);
对不起,我不能评论,所以我不能要求澄清,所以…
你没有显示你用来更新变量的代码,你没有明确地说你正在使用哪个c# OPC- ua堆栈——我假设是OPC基础堆栈,因为它有一个EmptyNodeManager。
在该堆栈中,直到调用ClearChangeMasks()才发送更新,因此要更改变量,我使用以下命令:
void Update(BaseVariableState variable, object value)
{
if (variable == null) throw new ArgumentNullException("variable");
if (!object.Equals(variable.Value, value))
{
variable.Value = value;
variable.Timestamp = m_timestamp;
// SystemContext is a property in EmptyNodeManager
variable.ClearChangeMasks(SystemContext, false);
}
}
请注意,客户端不会看到更新,除非它订阅了对该变量的更改。