将非指针强制转换为固定表达式中的指针类型

本文关键字:指针 表达式 类型 转换 | 更新日期: 2023-09-27 18:08:22

我对C#的不安全方面有点陌生,所以如果我在这里遗漏了一些明显的东西,请原谅我。

我正在使用.NET Reflector查看一些代码,以了解Oculus Rift在C#中的一些实现,但我收到了一堆错误,比如:

错误CS0030无法将类型"OVR.ViewScaleDesc"转换为"OVR.ViewScaleDesc*">

错误CS0030无法将类型"OVR.LayerHeader"转换为"OVR.LayerHeader*">

在以下方法中

public unsafe Result SubmitFrame(
        uint frameIndex, ref ViewScaleDesc viewScaleDesc, ref LayerHeader layer)
{
    fixed (ViewScaleDesc* descRef = ((ViewScaleDesc*)viewScaleDesc))
    {
        fixed (LayerHeader* headerRef = ((LayerHeader*)layer))
        {
            IntPtr layerListPtr = new IntPtr((void*)headerRef);
            return (Environment.Is64BitProcess ?
                    ovrHmd_SubmitFrame64(
                        base.NativePointer, frameIndex,
                        new IntPtr((void*)descRef), ref layerListPtr, 1) :
                        ovrHmd_SubmitFrame32(base.NativePointer, frameIndex, 
                        new IntPtr((void*)descRef),
                        ref layerListPtr, 1));// get_NativePointer()
        }
    }
}

反射镜在这里给出了错误的代码还是我做错了什么?

将非指针强制转换为固定表达式中的指针类型

只需放下演员阵容。&viewScaleDesc将起作用。