从屏幕上移除精灵
本文关键字:精灵 屏幕 | 更新日期: 2023-09-27 18:08:40
我们如何在c# -XNA中发生特定事件时从屏幕上的特定坐标位置删除精灵?
通常你不会从屏幕上删除任何东西。相反,对于每一帧,您将所有内容渲染到缓冲区中,然后将完成的缓冲区渲染到屏幕上(以避免闪烁)。当下一帧出现时,它只是覆盖屏幕上的前一帧内容。
所以,正如评论中所说,你不会擦除精灵——你只是不会在下一帧中渲染它。如何实现这一目标取决于你如何管理你的Draw
循环。
本文关键字:精灵 屏幕 | 更新日期: 2023-09-27 18:08:40
我们如何在c# -XNA中发生特定事件时从屏幕上的特定坐标位置删除精灵?
通常你不会从屏幕上删除任何东西。相反,对于每一帧,您将所有内容渲染到缓冲区中,然后将完成的缓冲区渲染到屏幕上(以避免闪烁)。当下一帧出现时,它只是覆盖屏幕上的前一帧内容。
所以,正如评论中所说,你不会擦除精灵——你只是不会在下一帧中渲染它。如何实现这一目标取决于你如何管理你的Draw
循环。