使用反应式扩展更改不透明度
本文关键字:不透明度 扩展 反应式 | 更新日期: 2023-09-27 18:08:50
是的,我知道这在 WPF 中更容易实现。 我经常听到这样的话。 可悲的是,这是不可能的。
我正在编写一个WinForms应用程序,我需要"淡入"控件。 在 WinForms 中,透明度几乎是不可能的,因此我尝试使用不透明度:这个想法是在一段时间内更改每个子控件的 ForeColor 属性的 Alpha 通道。 这似乎是处理我的反应式扩展的最佳时机!
我可能的解决方案是:
private void FadeOut()
{
// our list of values for the alpha channel (255 to 0)
var range = Enumerable.Range(0,256).Reverse().ToList();
// how long between each setting of the alpha (huge value for example only)
var delay = Timespan.FromSeconds(0.5);
// our "trigger" sequence, every half second
Observable.Interval(delay)
// paired with the values from the range - we just keep the range
.Zip(range, (lhs, rhs) => rhs)
// make OnNext changes on the UI thread
.ObserveOn(SynchronizationContext.Current)
// do this every time a value is rec'd from the sequence
.Subscribe(
// set the alpha value
onNext:ChangeAlphaValues,
// when we're done, really hide the control
onCompleted: () => Visible = false,
// good citizenry
onError: FailGracefully);
}
// no need to iterate the controls more than once - store them here
private IEnumerable<Control> _controls;
private void ChangeAlphaValues(int alpha)
{
// get all the controls (via an extension method)
var controls = _controls ?? this.GetAllChildControls(typeof (Control));
// iterate all controls and change the alpha
foreach (var control in controls)
control.ForeColor = Color.FromArgb(alpha, control.ForeColor);
}
。这看起来令人印象深刻,但它不起作用。真正令人印象深刻的部分是它不能以两种方式工作! 如果我继续这样做,我会在我的下一次绩效评估中得到"远远超过"。 :-)
- (不是问题的 Rx 部分(alpha 值实际上似乎没有任何区别。 尽管设置了值,但显示看起来相同。
- 如果我在序列完成之前关闭窗口,则会出现以下错误:
System.InvalidOperationException is unhandling 消息:System.Reactive.Core 中发生类型为"System.InvalidOperationException"的未处理异常.dll 其他信息:在创建窗口句柄之前,无法在控件上调用调用 Invoke 或 BeginInvoke。
我认为这就是取消令牌派上用场的地方 - 但我不知道如何实现它。
我需要以下方面的指导:
如果序列仍在运行,如何优雅地关闭窗口(即不引发错误(,以及如何获取颜色更改后实际显示的 alpha 值。
。或者也许这完全是错误的方法。
我愿意接受其他建议。
我无法帮助您解决WinForms透明度部分。 也许你应该把问题一分为二。
但是对于Rx部分,您只需要在窗口关闭时取消订阅即可。 Subscribe
返回一个IDisposable
。 您应该在Closed
活动中处理它。
而且,由于我假设在窗口关闭之前可能会多次调用此淡入淡出动画,因此我们可以使用 Rx 帮助程序SerialDisposable
.
最后,Interval
实际上返回一个计数。 我们可以使用它来简化您的可观察量,只需计算所需的 alpha。
private SerialDisposable _fadeAnimation = new SerialDisposable();
private void FadeOut()
{
// how long between each setting of the alpha (huge value for example only)
var delay = Timespan.FromSeconds(0.5);
_fadeAnimation.Disposable = Observable
.Interval(delay)
// 256 animation steps
.Take(256)
// calculate alpha
.Select(i => 255 - i)
.ObserveOn(SynchronizationContext.Current)
.Subscribe(
// set the alpha value
onNext:ChangeAlphaValues,
// when we're done, really hide the control
onCompleted: () => Visible = false,
// good citizenry
onError: FailGracefully);
}
private void Form1_Closed()
{
_fadeAnimation.Dispose();
}