相同的类,不同的命名空间,一种简化的方法

本文关键字:一种 方法 命名空间 | 更新日期: 2023-09-27 17:47:21

我正在使用一个网络服务,该服务在两个命名空间中提供几乎重复的代码。 例如,假设 PigFeet 和 HorseFeet,这两个命名空间都包含一个 Feet 类,而与 Feet 类一起使用的其他代码要求它是同一命名空间的一部分。

现在在我的代码中,我被迫做这样的事情:

if( _animalType == AnimalType.Pig )
{ 
     //namespace is pigfeet
     PigFeet.Feet feet = new Feet();
     feet.WashFeet();
}
if( _animalType == AnimalType.Horse )
{
     //namespace is horsefeet
     HorseFeet.Feet feet = new Feet();
     feet.WashFeet();
 }

这给我留下了很多重复的代码。 有没有办法更动态地选择命名空间?

相同的类,不同的命名空间,一种简化的方法

在命名空间导入中,可以将别名分配给特定的命名空间或成员。

using PigFeet = PigFeet.Feet;
using HorseFeet = HorseFeet.Feet;
//now your sample code should look something like
if( _animalType == AnimalType.Pig )
{ 
     //namespace is pigfeet
     PigFeet feet = new PigFeet();
     feet.WashFeet();
}
if( _animalType == AnimalType.Horse )
{
     //namespace is horsefeet
     HorseFeet feet = new HorseFeet();
     feet.WashFeet();
 }

命名空间不是问题 - 只是 2 个类不相关,因此没有可用于多态性的继承链。

您需要查看诸如鸭子类型,适配器模式或构建自己的代理类之类的东西,以使自己进入通用接口。对于少量的实现,我只需构建一个适配器类,该类委托给它拥有的任何非空实例:

interface IFeet {
   void WashFeet();
}
class FeetAdapter : IFeet {
   private PigFeet.Feet _pigFeet;
   private HorseFeet.Feet _horseFeet;
   private FeetAdapter(PigFeet.Feet pigFeet) {
      _pigFeet = pigFeet;
   }
   private FeetAdapter(HorseFeet.Feet horseFeet) {
      _horseFeet = horseFeet;
   }
   public void WashFeet() {
      if (_pigFeet != null) {
         _pigFeet.WashFeet();
      } else {
         _horseFeet.WashFeet();
      }
   }
   public static FeetAdapter Create(AnimalType animalType) {
      switch (animalType) {
         case AnimalType.Pig:
            return new FeetAdapter(new PigFeet.Feet());
         case AnimalType.Horse:
            return new FeetAdapter(new HorseFeet.Feet());
      }
   }
}

对于较大的情况,最好使用单独的PigFeetAdapter和HorseFeetAdapter,它们都实现了IFeet,以及一个FeetAdapterFactory来创建它们 - 但概念与我上面显示的相同。

命名空间

只是组织类型的一种方式。在您的情况下,您有 2 个或更多不同的类,这些类具有具有相同签名但没有通用接口的方法。如果无法更改类的代码,则避免此处重复的唯一方法是在失去编译时类型安全性时使用反射。

这是我在

让事情变得更好之前让事情变得更糟。

您可以将所有 AnimalType 决策逻辑封装在单个类中。

在两种类型(猪脚和马蹄)之间,有一些类似的方法......由于 WashFeet 具有通用签名(没有参数的 void),因此可以使用 System.Action 来引用该方法。 其他具有通用签名(和参数)的方法可能需要 System.Func(T)。 没有公共签名的其他方法可能需要强制转换为公共签名。

下面是客户端代码:

AnimalFeetFacade myFacade = new AnimalFeetFacade(_animalType);
myFacade.WashFeet();

下面是封装类。

public class AnimalFeetFacade
{
  public AnimalFeetFacade(AnimalType theType)
  {
    if (theType == AnimalType.Pig)
    {
      _washFeet = WashPigFeet;
      //TODO reference more PigFeet methods here
    }
    else if (theType == AnimalType.Horse)
    {
       _washFeet = WashHorseFeet;
       //TODO reference more HorseFeet methods here
    }
    else
    {
       throw new NotImplementedException("AnimalFeetFacade only works with PigFeet and HorseFeet");
    }
  }
  protected Action _washFeet;
  public void WashFeet()
  {
    _washFeet.Invoke();
  }
  protected void WashPigFeet()
  {
    PigFeet.Feet = new PigFeet.Feet()
    feet.WashFeet()
  } 
  protected void WashHorseFeet()
  {
    HorseFeet.Feet = new HorseFeet.Feet()
    feet.WashFeet()
  }
}