Calling a C++ DLL from C#
本文关键字:from DLL C++ Calling | 更新日期: 2023-09-27 18:09:49
我正在制作一个程序来控制激光,但要做到这一点,我需要将dll导入c#并使用它调用函数。原来的程序是用c++写的,我就是不知道怎么做。所以我的问题是:
- 如何在c#中导入dll如何在c#中调用c++中的函数
为了让你更清楚一点,我添加了c++程序中的代码。
#include "MarkEzdDll.h"
class CDemoEzdDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CDemoEzdDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
HINSTANCE m_hEzdDLL;//DLLµ÷Óþä±ú
LMC1_INITIAL lmc1_Initial;
LMC1_CLOSE lmc1_Close;
LMC1_LOADEZDFILE lmc1_LoadEzdFile;
LMC1_MARK lmc1_Mark;
LMC1_MARKENTITY lmc1_MarkEntity;
LMC1_GETPREVBITMAP lmc1_GetPrevBitmap;
LMC1_READPORT lmc1_ReadPort;
LMC1_WRITEPORT lmc1_WritePort;
LMC1_SETDEVCFG lmc1_SetDevCfg;
LMC1_SETHATCHPARAM lmc1_SetHatchParam;
LMC1_SETFONTPARAM lmc1_SetFontParam;
LMC1_GETPENPARAM lmc1_GetPenParam;
LMC1_SETPENPARAM lmc1_SetPenParam;
LMC1_CLEARENTLIB lmc1_ClearEntLib;
LMC1_ADDTEXTTOLIB lmc1_AddTextToLib;
LMC1_ADDFILETOLIB lmc1_AddFileToLib;
LMC1_ADDBARCODETOLIB lmc1_AddBarCodeToLib;
LMC1_CHANGETEXTBYNAME lmc1_ChangeTextByName;
LMC1_AXISMOVETO lmc1_AxisMoveTo;
LMC1_AXISCORRECTORIGIN lmc1_AxisCorrectOrigin;
LMC1_GETAXISCOOR lmc1_GetAxisCoor;
LMC1_SAVEENTLIBTOFILE lmc1_SaveEntLibToFile;
在对话框中,有一个按钮附加了以下代码:
void CDemoEzdDlg::OnButtonRun()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData();
if(lmc1_Mark==NULL)
{
return;
}
lmc1_Mark(FALSE);
UpdatePrevBmp();
AfxMessageBox(_T("Mark file finish!"));
}
这是激光应该启动的时间。
如何在c#中得到这个?
(从你的帖子中不是很清楚,但我猜你想从你的C#
代码中调用C++
函数。)
PInvoke
是完美的。这里有一个很好的教程:点击。
你不能在你的项目设置中导入DLL;而是从源代码调用它。当然,您必须确保DLL与项目的输出(.exe
)文件位于同一文件夹中。
简而言之,如果您在foo.dll
中定义了这样的C方法:
extern "C" __declspec(dllexport) bool __stdcall GetTrue()
{
return true;
}
然后你的c#程序可以这样声明它:
[DllImport("foo.dll")]
static public extern bool GetTrue();
,并简单地使用GetTrue()
调用它。(您还需要在同一文件中添加using System.Runtime.InteropServices;
)
当然,当你使用c#和c++之间不同的数据类型(如字符串,对象等)时,它会变得更复杂,但本教程很好地涵盖了这些。