收集编辑器数据在设计时丢失

本文关键字:编辑器 数据 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:02

我试图使一个WinForms用户控件与Collection<T>作为一个属性(其中T代表一些自定义类)。我已经读了很多关于这个话题,但是我不能让它在设计时正常工作(在运行时一切都很好)。更准确地说:当我点击属性窗口中的"…"按钮时,集合编辑器显示良好,我可以添加和删除项目。但是,当我单击OK按钮时,什么也没有发生,当我重新打开收集编辑器时,所有项目都丢失了。当我查看设计器文件时,我看到我的属性被分配为null,而不是组合集合。我将向您展示最重要的代码:

用户:

[Browsable(true),
 Description("The different steps displayed in the control."),
 DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content),
 Editor(typeof(CustomCollectionEditor), typeof(UITypeEditor))]
public StepCollection Steps
{
    get
    {
        return wizardSteps;
    }
    set
    {
        wizardSteps = value;
        UpdateView(true);
    }
}

StepCollection类:

public class StepCollection : System.Collections.CollectionBase
{
    public StepCollection() : base() { }
    public void Add(Step item) { List.Add(item); }
    public void Remove(int index) { List.RemoveAt(index); }
    public Step this[int index]
    {
        get { return (Step)List[index]; }
    }
}

步骤类:

[ToolboxItem(false),
DesignTimeVisible(false),
Serializable()]
public class Step : Component
{
    public Step(string name) : this(name, null, StepLayout.DEFAULT_LAYOUT){ }
    public Step(string name, Collection<Step> subSteps) : this(name, subSteps, StepLayout.DEFAULT_LAYOUT){ }
    public Step(string name, Collection<Step> subSteps, StepLayout stepLayout)
    {
        this.Name = name;
        this.SubSteps = subSteps;
        this.Layout = stepLayout;
    }
    // In order to provide design-time support, a default constructor without parameters is required:
    public static int NEW_ITEM_ID = 1;
    public Step()
        : this("Step" + NEW_ITEM_ID, null, StepLayout.DEFAULT_LAYOUT)
    {
        NEW_ITEM_ID++;
    }
    // Some more properties
}

CustomCollectionEditor:

class CustomCollectionEditor : CollectionEditor
{
    private ITypeDescriptorContext mContext;
    public CustomCollectionEditor(Type type) : base(type) { }
    public override object EditValue(ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value)
    {
        mContext = context;
        return base.EditValue(context, provider, value);
    }
    protected override object CreateInstance(Type itemType)
    {
        if (itemType == typeof(Step))
        {
            Step s = (Step)base.CreateInstance(itemType);
            s.parentContext = mContext; // Each step needs a reference to its parentContext at design time
            return s;
        }
        return base.CreateInstance(itemType);
    }
}

我已经尝试过的事情:

  • 使Step类成为如下所述的组件:http://www.codeproject.com/Articles/5372/How-to-Edit-and-Persist-Collections-with-Collectio
  • Collection<Step>更改为继承System.Collections.CollectionBase(也在前一篇代码项目文章中描述)的自定义集合类StepCollection
  • 将DesignerSerializationVisibility设置为Content,如下所述:设计时用户控件中的集合编辑器当它被设置为Visible时,设计师将null赋给我的属性;当设置为Content时,设计器不分配任何内容。
  • 我也发现了这一点:如何使一个集合的用户控制,可以在设计时编辑?但是CollectionBase类已经为我做了。
  • 调试了很多,但是因为没有例外,我真的不知道出了什么问题。当我向collectionForm的关闭事件添加事件侦听器时,我可以看到(collectionForm的)EditValue属性仍然为空,即使我在集合编辑器中添加了几个步骤。但我也不知道为什么…

当完成这篇文章时,我刚刚发现了这个主题:在设计模式下编辑集合的最简单方法?这与我遇到的问题完全相同,但是我不能使用建议的答案,因为我没有使用标准集合。

收集编辑器数据在设计时丢失

在CodeProject上查看这篇伟大的文章,我测试了它们,它们都可以工作。

  • 使用集合编辑器编辑多种类型的对象并序列化对象

  • 如何编辑和保存收藏与CollectionEditor(你提到它不工作,但我检查了它,它工作)

我认为你没有应用的主要关键区别:

  • 支持属性更改
  • 为支持InstanceDescriptor的Collection Item类创建一个TypeConverter。

Reza Aghaei提到的文章真的很有趣。然而,我认为我有一个更简单的方法来解决我的问题:

正如我已经注意到的,尽管向集合中添加了项目,但collectionForm的EditValue属性仍然为空。现在,我实际上不确定集合编辑器的EditValue方法内部发生了什么,但我猜它捕获了一个异常,因为我的集合的初始值是null(它没有在构造函数中初始化),因此返回null而不是创建新集合。通过在自定义集合编辑器类中进行以下更改,我得到了非常有希望的结果:

public override object EditValue(ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value)
{
    mContext = context;
    if (value == null) value = new Collection<Step>();
    Collection<Step> result = (Collection<Step>)base.EditValue(context, provider, value);
    if (result != null && result.Count == 0) return null;
    return result;
}

注意方法中的第二行,它将一个新的Collection赋给初始值。通过这样做,我的集合是持久化的,并且一切都工作得很好。

我现在唯一想要修复的是对设计器文件的序列化。当前生成的代码如下:

// wizardStepsControl1
// ...
this.wizardStepsControl1.Steps.Add(this.step1);
// ...
// step1
// Initialization of step1

这段代码将给出一个异常,因为wizardStepsControl1。Steps永远不会初始化为集合。我希望被生产出来的东西是这样的:

this.wizardStepsControl1.Steps = new Collection<Step>();
this.wizardStepsControl1.Steps.Add(step1);
// ...

更好的做法是首先初始化整个集合,然后将其分配给控件的Steps属性。我会看看我能做些什么来让它工作,并在这里发布一些更新,也许需要实现一个InstanceDescriptor或使我的自定义Collection类继承自Component(因为组件总是在设计器文件中初始化)。

我知道这是一个完全不同于我的第一个问题,所以也许我会开始一个新的问题。但如果有人已经知道答案了,那就太好了!

更新:我找到了解决问题的办法。

从Component和CollectionBase继承是不可能的,因为c#不允许。实现将我的自定义集合转换为InstanceDescriptor的TypeConverter也不起作用(我不知道为什么,我猜这是因为collection以不同于普通自定义类的方式序列化)。

但是通过创建CodeDomSerializer,我能够将代码添加到生成的设计师代码中。这样,如果在设计时添加了一些项目,我就可以初始化我的集合:

public class WizardStepsSerializer : CodeDomSerializer
{
    /// <summary>
    /// We customize the output from the default serializer here, adding
    /// a comment and an extra line of code.
    /// </summary>
    public override object Serialize(IDesignerSerializationManager manager, object value)
    {
        // first, locate and invoke the default serializer for 
        // the ButtonArray's  base class (UserControl)
        //
        CodeDomSerializer baseSerializer = (CodeDomSerializer)manager.GetSerializer(typeof(WizardStepsControl).BaseType, typeof(CodeDomSerializer));
        object codeObject = baseSerializer.Serialize(manager, value);
        // now add some custom code
        //
        if (codeObject is CodeStatementCollection)
        {
            // add a custom comment to the code.
            //
            CodeStatementCollection statements = (CodeStatementCollection)codeObject;
            statements.Insert(4, new CodeCommentStatement("This is a custom comment added by a custom serializer on " + DateTime.Now.ToLongDateString()));
            // call a custom method.
            //
            CodeExpression targetObject = base.SerializeToExpression(manager, value);
            WizardStepsControl wsc = (WizardStepsControl)value;
            if (targetObject != null && wsc.Steps != null)
            {
                CodePropertyReferenceExpression leftNode = new CodePropertyReferenceExpression(targetObject, "Steps");
                CodeObjectCreateExpression rightNode = new CodeObjectCreateExpression(typeof(Collection<Step>));
                CodeAssignStatement initializeStepsStatement = new CodeAssignStatement(leftNode, rightNode);
                statements.Insert(5, initializeStepsStatement);
            }
        }
        // finally, return the statements that have been created
        return codeObject;
    }
}

通过使用DesignerSerializerAttribute将这个序列化器与我的自定义控件关联,可以在设计器文件中生成以下代码:

// 
// wizardStepsControl1
// 
// This is a custom comment added by a custom serializer on vrijdag 4 september 2015
this.wizardStepsControl1.Steps = new System.Collections.ObjectModel.Collection<WizardUserControl.Step>();
// ...
this.wizardStepsControl1.Steps.Add(step1);
// ...

这正是我想要的。

我的大部分代码来自https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.design.serialization.codedomserializer(v=vs.110).aspx