更改图像对象可见性
本文关键字:可见性 对象 图像 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:04
我有一些图像在我的项目。我想在按下按钮时将其属性Visibility更改为true。我已经创建了一个图像
<Image Name="UserimgRock" Source="Rock.png" HorizontalAlignment="Left" Height="100" Margin="277" VerticalAlignment="Top" Width="100" Visibility="Hidden"/>
和
按钮private void btnRock_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UserimgRock.Visibility = Visibility.Visible;
}
但是有一个错误错误*名称'UserimgRock'在当前上下文中不存在。我有点糊涂了。谢谢你的帮助!
如果这些xaml和后面的代码属于同一个类,那么只需在Name前面加上x:,其中x:指的是xaml的名称空间,通常在窗口标签中,如xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
如
<Image x:Name="UserimgRock" Source="Rock.png" HorizontalAlignment="Left" Height="100" Margin="277" VerticalAlignment="Top" Width="100" Visibility="Hidden"/>
如果这两者不在同一个类中,那么您可能无法使用事件处理程序来访问其他类中的对象,因为对象对各自的类来说是私有的。
编辑
在看了你的代码之后,我发现了一些事情,包括为什么你不能访问图像 的原因。重要的事情先做,why you cannot access the image object?
的原因是,您在控制模板中定义了图像,这将对象的范围限制在模板本身,因此它们不能在
之外访问。 how to fix?
你可以在后面的代码中定义你需要访问的属性,并将它们绑定到xaml
中相应的属性如
在usercontrol中定义一个依赖属性UserImgRockVisibility
public Visibility UserImgRockVisibility
{
get { return (Visibility)GetValue(UserImgRockVisibilityProperty); }
set { SetValue(UserImgRockVisibilityProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for UserImgRockVisibility. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty UserImgRockVisibilityProperty =
DependencyProperty.Register("UserImgRockVisibility", typeof(Visibility), typeof(UserControl1), new PropertyMetadata(Visibility.Hidden));
在构造函数
中设置数据上下文为自身 DataContext = this;
或在xaml中通过绑定到self
<UserControl x:Class="RockPaper.UserControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"...
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}">
然后使用此属性来操作可见性
UserImgRockVisibility = Visibility.Visible;
最终将此属性绑定到xaml
中图像的可见性 <Image x:Name="userimgRock" Visibility="{Binding UserImgRockVisibility}" ... />
如果您不需要name,则不需要
这是为了控制控件模板或数据模板中对象的属性所需要的全部
另一种方法
因为我没有发现在用户控件
中使用样式和控件模板有什么意义你可以通过简单地删除样式和控件模板元素,并将这些元素带到usercontrol
通过这样做,您可能不需要额外的属性,您可以简单地访问对象,因为它们将位于类作用域
我只看到你用它们来检测鼠标悬停,你可以在元素中使用事件触发器直接使用MouseEnter, MouseLeave之类的事件
,
<UserControl x:Class="RockPaper.UserControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid>
<Button x:Name="btnRock" Opacity=".3" HorizontalAlignment="Left" Margin="44,82.418,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="100" Height="100" Click="btnRock_Click">
<StackPanel>
<Image />
</StackPanel>
</Button>
<Image x:Name="userimgRock" Visibility="Hidden" HorizontalAlignment="Left" Height="100" Margin="277.164,228.418,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="100" Opacity="1" />
</Grid>
<UserControl.Triggers>
<EventTrigger SourceName="btnRock" RoutedEvent="MouseEnter" >
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation x:Name="enter" To="1" Storyboard.TargetName="btnRock" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger SourceName="btnRock" RoutedEvent="MouseLeave" >
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation To=".3" Storyboard.TargetName="btnRock" Storyboard.TargetProperty="Opacity"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</UserControl.Triggers>
</UserControl>
注意我去掉了一些不必要的额外代码,例如
则通常使用图像对象作为
userimgRock.Visibility = Visibility.Visible;
现在你可以选择你喜欢的了。两种都试试,看哪一种对你方便。