服务器控件事件未正确触发

本文关键字:事件 服务器控件 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:08

首先,我发现了一些类似的问题。其中一个是这里的,没有正确答案。

我正在编写自定义服务器控件,它具有Text属性和Click事件。一切都很好(点击事件正在触发和发件人对象有正确的值),,但只有当我只在页面上的一个地方使用它

这个例子工作得很好(如果SimpleControl1)。文本的值"First control",作为响应,我正在接收正确的值):

protected void SimpleControl1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        SimpleControl sc = sender as SimpleControl;
        if(sc != null)
        {
            Response.Write(sc.Text);
        }
    }
但是如果我在同一页面上添加第二个控件(SimpleControl2与文本" second control "),我的第一个控件的Click事件将不再工作:
    protected void SimpleControl2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        SimpleControl sc = sender as SimpleControl;
        if (sc != null)
        {
            Response.Write(sc.Text);
        }
    }

如果我点击第一个控件,我收到的是"第二个控件"文本。

我想我错过了什么,但我不确定是什么。

如何解决这个问题?

这是我的简单的Web控件:

public class SimpleControl : WebControl, IPostBackEventHandler
{
    public string Text { get; set; }
    protected override void OnInit(EventArgs e)
    {
        Page.RegisterRequiresRaiseEvent(this);
        Page.RegisterRequiresControlState(this);
        base.OnInit(e);
    }
    private static readonly object EventClick = new object();
    protected virtual void OnClick(EventArgs e)
    {
        EventHandler eventHandler = (EventHandler)Events[SimpleControl.EventClick];
        if (eventHandler != null) { eventHandler(this, e); }
    }
    public event EventHandler Click
    {
        add { Events.AddHandler(EventClick, value); }
        remove { Events.RemoveHandler(EventClick, value); }
    }
    protected override object SaveControlState()
    {
        object state = base.SaveControlState();
        return new object[] { state, Text };
    }
    protected override void LoadControlState(object state)
    {
        object[] states = state as object[];
        if (states != null)
        {
            base.LoadControlState(states[0]);
            Text = (string)states[1];
        }
    }
    protected override void RenderContents(System.Web.UI.HtmlTextWriter writer)
    {
        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, this.ClientID);
        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Name, this.UniqueID);
        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, Page.ClientScript.GetPostBackEventReference(this, "Click"));
        writer.RenderBeginTag("div");
        writer.Write(Text);
        writer.RenderEndTag(); 
        base.RenderContents(writer);
    }
    public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)
    {
        this.OnClick(EventArgs.Empty);
    }
}

编辑

markap

<cc1:SimpleControl ID="SimpleControl1" runat="server" 
Text="First control" OnClick="SimpleControl1_Click"  />
<cc1:SimpleControl ID="SimpleControl2" runat="server" 
Text="Second Control" OnClick="SimpleControl2_Click" />

注。我还删除了控制状态支持,但它并没有解决问题。

服务器控件事件未正确触发

删除OnInit:

Page.RegisterRequiresRaiseEvent(this);

此方法的msdn状态为:

每个页面请求只能注册一个服务器控件。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.web.ui.page.registerrequiresraiseevent.aspx

如何绑定事件?你也能显示加价吗?我会假设在绑定事件时发生了一些奇怪的事情,并且不知怎么地将第二个事件绑定到第一个控件,或者类似的事情。

我猜@Crwydryn的猜测非常准确,如果这个功能是你想要的(或有点类似)。您可以为两个或多个控件绑定到SimpleControl_Click。把你的标记贴出来会很有帮助。

问题是object state = base.SaveControlState() state可能为null。根据MSDN

返回服务器控件的当前状态。如果没有与控件关联的状态,则此方法返回null。

public override object SaveControlState()
{
    object obj = base.SaveControlState();
    // Your problem is here
    // return new object[] { obj, Text };
    if (!string.IsNullOrEmpty(Text))
    {
       if (obj != null)
       {
           return new object[] { obj, Text };
       }
       else
       {
           return Text;
       }
    }
    else
    {
        return obj;
    }
}
public override void LoadControlState(object state)
{
    if (state != null)
    {
        object obj = state as object[];
        if (obj != null)
        {
            base.LoadControlState(obj[0]);
            Text = (string)obj[1];
        }
        else
        {
            if (state is string)
            {
                 Text = (string)state;
            }
            else
            {
                 base.LoadControlState(state);
            }
        }
    }
}