最简单和可能是最有效的方法来检查数组中一行中的数据

本文关键字:数组 数据 一行 检查 方法 有效 最简单 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:18

我正在用c#制作一款《Connect 4》主机游戏。除了hasGameBeenWon()函数外,我已经设置了所有的应用程序并正常工作。函数在Main函数中调用。While循环,当游戏没有获胜时返回false。

    static bool gameHasEnded(int currentTurn)
    {
        int currentTurnPiece;
        if (currentTurn.Equals(1))
        {
            currentTurnPiece = BLUE;
        }
        else if (currentTurn.Equals(2))
        {
            currentTurnPiece = RED;
        }
        return false;
    }

(显然,这段代码是不完整的)

…这是它当前的样子,currentTurn变量是当前玩家回合的int值(它可以是1或2)。BLUE和RED是分配值为1和2的常量,当应用程序打印到控制台时,它们在板上转换为蓝色和红色。

现在我困在如何检查游戏是否已经赢得有效和尽可能简单。董事会存储在一个名为board的数组中,我需要检查是否有一组4个相同的值向上/向下,向左/向右,以及在所有方向上对角线。上/下和左/右检查并不难,但我认为对角线可能有点慢,因为每次都要检查。

我是否可以加快检查整个棋盘,或者可能跳过检查整个棋盘,可能只搜索相关区域?

最简单和可能是最有效的方法来检查数组中一行中的数据

我将假设board只是enum Cell {NONE, BLUE, RED}值与widthheight的一些二维数组,并且您想要"连接N"(在您的示例中N4)。

一个简单的vector类:

class Vec
{
    public int i;
    public int j;
    public Vec(int i, int j) { this.i = i; this.j = j; }
}

描述胜利的模式/模板类型:

var winTemplates = new List<List<Vec>>
{
    Enumerable.Range(0, N).Select(x => new Vec(x, 0)).ToList(),
    Enumerable.Range(0, N).Select(x => new Vec(0, x)).ToList(),
    Enumerable.Range(0, N).Select(x => new Vec(x, x)).ToList(),
    Enumerable.Range(0, N).Select(x => new Vec(N - x - 1, x)).ToList()
};

是否存在(Cell, List<Vec>)元组来描述在位置p的胜利?

Func<Vec, Tuple<Cell, List<Vec>>> getWin = p => winTemplates
    .SelectMany(winTemplate => winTemplate
        .Select(q => new Vec(p.i + q.i, p.j + q.j))
        .GroupBy(v => board[v.i, v.j])
        .Where(g => g.Key != Cell.NONE && g.Count() == N)
        .Select(g => Tuple.Create(g.Key, g.ToList())))
    .FirstOrDefault();

在棋盘上有赢的地方吗?

Func<Tuple<Cell, List<Vec>>> findWin = () => Enumerable.Range(0, height - N)
    .SelectMany(i => Enumerable.Range(0, width - N).Select(j => new Vec(i, j)))
    .Select(p => getWin(p))
    .FirstOrDefault();

这只是浏览器代码,所以它可能有拼写错误。如果你需要更多的帮助来理解它,请在评论中告诉我。