我无法反序列化先前成功序列化的数据

本文关键字:成功 序列化 数据 反序列化 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:26

我在Google中随机输入"最快序列化c#",结果得到了protobuf.net。我试过了,我想我可以正确地连载了,因为我不能反序列化,没有办法告诉现在有吗?!

当试图反序列化时,我得到:

A first chance exception of type 'ProtoBuf.ProtoException' occurred in protobuf-net.dll

酷。

要序列化的数据:

[ProtoContract]
public struct Cow
{
    [ProtoMember(1)]
    public float Weight{ get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public bool[] HadCowlings{ get; private set; }
    public Cow(float weight, bool[] babies)
        : this()
    {
        this.Weight = weight;
        this.HadCowlings= (bool[])babies.Clone();
    }
...
}
[ProtoContract]
public class Pasture
{
    [ProtoMember(1)]
    public Point Position { get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public Cow[] Cows { get; private set; }
    public static int HerdSize { get; private set; }
    public static float BoundWidth { get; private set;}
    public static float BoundHeight { get; private set; }
    public Pasture(Cow[] Cows, Point farmPosition)
    {
        this.Cows = (Cow[])Cows.Clone();
        Position = farmPosition;
    }
...
}
[ProtoContract]
public class Farm
{
    [ProtoMember(1)]
    public Point FarmIDCoordinates{ get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public List<Pasture> Pastures{ get; private set; }
    public static float BoundWidth { get; private set; }
    public static float BoundHeight { get; private set; }
    public static int FarmSize { get; private set; }
    public Farm(int x, int y, FarmType fType)
    {
        if (fType == RegionType.STANDARD)
            Pastures = new List<Pasture>(//make a farm!);
        else
            Pastures = new List<Pasture>(//What he said);
        FarmIDCoordinates = new Point(x, y);
    }
...
}

如何:

:

 using (ObjectSerializer serializer = new ObjectSerializer())
{
     serializer.ProtoSerialize<Farm>(farm.ToString() + ".bin", aFarm)
}

:

using (ObjectSerializer serializer = new ObjectSerializer())
{
   try
   {
      farmsIOwn.Add(serializer.ProtoDeserialize<Farm>(
                  farmLat.X.ToString() + "_" + farmLong.Y.ToString() + ".bin"));
   }
   catch
   {
      // make me a dummy farm, crashing is for dummies
   }
}

ObjectSerializer:

public void ProtoSerialize<T>(string fileName, T objectGraph)
{
   using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
   {
       Serializer.Serialize<T>(stream, objectGraph);
   }
}
public T ProtoDeserialize<T>(string fileName)
{
    T objectGraph;
    using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
    {
       objectGraph = Serializer.Deserialize<T>(stream);
    }
    return objectGraph;
}

我无法反序列化先前成功序列化的数据

protobuf-net可以用许多不同的方式配置。默认情况下,它通过无参数构造函数创建对象,因为这个选项在所有框架上都有效。在这种用法中,它有点像XmlSerializer。因为您的类型没有构造函数,所以这种用法无法工作。最简单的选择是添加一个无参数构造函数。对于在完整框架上使用,这不需要是public -因此private/protected等构造函数是好的-但请注意,这(private/protected)将无法在Silverlight等上工作。

下一个选项是完全跳过构造函数——很像DataContractSerializer。这可以通过属性或类型模型的运行时配置来实现。为了说明第一个:

[ProtoContract(SkipConstructor = true)]
public class Foo {...}

这在大多数框架上都能很好地工作,但也有一些框架不起作用(框架实用程序方法根本不存在)。

最后,你可以提供你自己的工厂方法;每个类型或全局。这个工厂方法是一个static方法,它返回一个普通实例(可选地接受序列化上下文、请求类型等)。除了提供对构造的完全控制之外,如果您想提供对象池等,这也很有用。此选项适用于所有框架,但需要编写额外的代码和配置。

protobuf-net的要求之一是提供默认构造函数。因为Farm和牧场对象的构造函数都包含参数。不再有默认构造函数。你必须提供一个。

添加一个以获取您的数据。

Farm() {}
Pastures() {}