c#泛型方法vs类型转换
本文关键字:类型转换 vs 泛型方法 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:31
我正在用c#编写一个程序(目前是3.5,但可能根据需要适应其他版本),它使用一个简单的插件架构来控制输入和输出。每个插件都是一个DLL,当用户选择要使用的插件时加载。
由于实际的插件类直到运行时才知道,所以我在包装器类中使用反射来调用方法和访问插件的属性。
到目前为止,我一直使用以下方法来调用插件的方法:
public object Method(string methodName, params object[] arguments) {
// Assumed variables/methods/exceptions:
// Dictionary<string, MethodInfo> Methods: a cache of MethodInfo's
// of previously called methods.
// NoSuchMethodException: thrown if an unknown/unreachable method is
// requested. The message member contains the invalid method name
// void LoadMethod(string methodName, params object[] arguments): responsible
// for retrieving the MethodInfo's, or throw a NoSuchMethodException
// object Plugin: an instance of the dynamically loaded class.
if (!Methods.ContainsKey(methodName)) {
LoadMethod(methodName, arguments);
}
if (arguments != null && arguments.Length == 0) {
arguments = null;
}
return Methods[methodName].Invoke(Plugin, arguments);
}
的用法如下:
string[] headers = (string[]) Plugin.Method("GetHeaders", dbName, tableName);
只要调用者正确地将返回值转换为预期值,就可以很好地工作类型。插件必须实现特定的接口,所以调用者应该知道这个类型。
然而,在对反射做了一些进一步的工作之后,我想到了以下替代形式:
public T Method<T>(string methodName, params object[] arguments) {
if (!Methods.ContainsKey(methodName)) {
LoadMethod(methodName, arguments);
}
if (Methods[methodName].ReturnType != typeof(T)) {
// Could also move this into LoadMethod to keep all the throwing in one place
throw new NoSuchMethodException(methodName);
}
if (arguments != null && arguments.Length == 0) {
arguments = null;
}
return (T) Methods[methodName].Invoke(Plugin, arguments);
}
这个的用法如下:
string[] headers = Plugin.Method<string[]>("GetHeaders", dbName, tableName);
这个版本实际上是将强制转换移到了Method方法中。调用者显然仍然需要知道预期的返回类型,但情况总是如此。它不适用于void方法,但我可以包含一个版本的Method:
public void Method(string methodName, params object[] arguments) {
// Good for void methods, or when you're going to throw away the return
// value anyway.
if (!Methods.ContainsKey(methodName)) {
LoadMethod(methodName, arguments);
}
if (arguments != null && arguments.Length == 0) {
arguments = null;
}
Methods[methodName].Invoke(Plugin, arguments);
}
我的问题是-其中一个本质上比另一个更好(对于给定的"更好"值)?例如,是否有一个明显更快?更容易理解吗?更多的支持?
我个人喜欢后者的外观,尽管我有点担心我的返回类型测试(Methods[methodName].ReturnType != typeof(T)
)可能过于简单。有趣的是,它最初是!(Methods[methodName].ReturnType is T)
,但似乎总是失败。
我能找到的与此最接近的问题是泛型方法到类型转换,一些答案表明后一种方法比前者更昂贵,但没有太多细节(问题更多地是关于方法的实现,而不是哪个更好)。
澄清:这是一个手工制作的,非常有限的插件系统,没有使用IPlugin。我更感兴趣的问题是,在这种情况下,与期望调用者进行类型转换相比,泛型方法是否本质上更好/更差。
关于你的问题,我认为你应该两者都提供。只需让泛型版本调用非泛型版本。你可以两全其美。关于性能,请考虑与动态调用方法和构建对象数组相比,强制转换对象所花费的时间有多短。在这里真的不值得考虑性能。从风格的角度来看,我更喜欢通用方法,但也考虑到如果需要,可以应用类型约束。
public T Method<T>(string methodName, params object[] arguments)
{
return (T)Method(methodName, arguments);
}
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如果我理解你的设计,我认为你的实现应该被转换为预期的接口。如果你知道插件应该支持什么方法,你真的不应该使用反射。
var plugin = (IPlugin)Activator.CreateInstance(pluginType);
var headers = plugin.GetHeaders(dbName, tableName);
你可以尝试一些不同的东西,并要求插件实现一个接口,允许他们注册自定义运行时行为。
public interface IPlugin
{
void Load(IAppContext context);
void Unload();
}
你的加载方法可以像这样:
void LoadPlugins(Assembly a)
{
var plugins =
a.GetTypes()
.Where(t => typeof(IPlugin).IsAssignableFrom(t))
.Select(t => (IPlugin)Activator.CreateInstance(t))
.ToList();
Plugins.AddRange(plugins);
foreach (var p in plugins)
{
p.Load(Context);
}
}