用Dijkstra算法寻找最短路径的方法
本文关键字:方法 最短路径 寻找 Dijkstra 算法 | 更新日期: 2023-09-27 18:11:04
我必须编码模拟,我需要一种方法来找到从一个位置到另一个位置的最短道路。此方法只获取起始位置和最终位置,并返回表示位置之间最短路径的位置列表。像这样:
public List<Tuple<int, int> ShortestRoad(Tuple<int,int> start, Tuple<int,int> end, int[,] park)
{//Code}
我如何做一个Dijkstra算法实现这个方法?
你应该查阅A*搜索算法,这是一种宽度优先搜索算法,带有启发式,以使其更快。
本质上,A*算法是一个广度优先搜索,就像Dijkstra算法一样,但它使用启发式,或者猜测最短路径是什么(一个提示,你可以说,告诉A*算法哪个节点更好看)。启发式的使用可以使A*算法比Dijkstra算法快得多,因为它通常不像Dijkstra算法那样查看那么多节点。
然而,需要注意的一件事是启发式函数(两个节点之间的成本/距离的猜测)绝不能小于给定节点之间的实际成本。如果你的启发式函数产生的结果比a *算法更小,那么它不一定会找到最佳/最短/成本最低的路径。现在,如果你想要一些漂亮的动画(特别是关于A*和Dijkstra算法之间的差异),然后在维基百科上搜索,那里将有各自算法的动画,在相同的环境中在两个动画之间执行。很容易看出,A*算法更好。
看看Dijkstra的最短路径算法:http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm