c# XNA聊天盒系统
本文关键字:系统 聊天 XNA | 更新日期: 2023-09-27 18:11:18
我一直在寻找如何在XNA中制作聊天框,但我找不到方法。我想在游戏中设置一个聊天框,每次显示10条信息。(消息可以存储在一个列表或其他东西),但我不知道如何做到这一点。我知道如何存储它,但我真的不知道如何把它放在一个盒子里(可能是在一个图像的前面,但字符串的宽度可以更大)。那么,最好的方法是什么,怎样做呢?
聊天框由一些非常简单的工具组成:
保存所有消息的列表
List<string> messages = new List<string>();
限制聊天可以显示多少条消息
const int MAX_MESSAGES = 7;
和处理所有输入的playerInput类。
请随意查看我的xna基本聊天系统:https://github.com/Mocrosoft/Xna-ChatSystem
如果你有任何问题,请随时给我留言。