如何添加控件.画布中的网格
本文关键字:布中 网格 控件 何添加 添加 | 更新日期: 2023-09-27 18:11:56
我想在画布中添加一个网格,并将其放入矩形中。
这里是我的代码
Grid gridForModules = new Grid();
Canvas.SetLeft(gridForModules, 600);
Canvas.SetTop(gridForModules, 80);
AddRowsOfGrid(gridForModules, 5);
AddColumnsOfGrid(gridForModules, 8);
gridForModules.ShowGridLines = true;
m_grid.RegisterName("ModulesGRID", gridForModules);
m_canvas.Children.Add(gridForModules);
Rectangle rect = new Rectangle();
Grid.SetColumn(rect, 2);
Grid.SetRow(rect, 2);
Grid.SetRowSpan(rect, 2);
Grid.SetColumnSpan(rect, 2);
rect.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Coral);
rect.Name = "ModuloEsempio";
gridForModules.Children.Add(rect);
m_grid.RegisterName(rect.Name, rect);
谢谢
通过在两者上设置new GridLength(1.0, GridUnitType.Star)
来指定Grid的列/行应该相同宽/高。所以如果你有5行,那么每一行的高度应该是网格的高度除以5。
在你的代码中的问题是,网格没有高度或宽度,因为画布只是一个绘图板,没有大小的内容。
要解决这个问题,你要么必须使用
设置网格的大小gridForModules.Width = 300;
gridForModules.Height = 200;
或者你必须在Column/RowDefinitions
中设置它col.Width = new GridLength(30);
row.Height = new GridLength(30);
之后,你应该看到你的网格和你的矩形(如果你看得有点远)。