如何编组C头文件中由宏定义的结构体
本文关键字:宏定义 结构体 文件 何编组 | 更新日期: 2023-09-27 18:11:58
我不知道如何编组Vulkan API头文件的下一部分以供c#使用:
#define VK_DEFINE_HANDLE(object) typedef struct object##_T* object;
...
VK_DEFINE_HANDLE(VkInstance)
我需要在这个方法中使用:
VKAPI_ATTR VkResult VKAPI_CALL vkCreateInstance(
const VkInstanceCreateInfo* pCreateInfo,
const VkAllocationCallbacks* pAllocator,
VkInstance* pInstance
);
指向vkInstance
的指针。但是,这个神奇的东西是什么:宏风格的typedef struct object##_T* object;
(预处理器)?
##是c++预处理器中的连接操作符——所以在上面的例子中
#define VK_DEFINE_HANDLE(object) typedef struct object##_T* object;
VK_DEFINE_HANDLE(VkInstance)
展开为
typedef struct VkInstance_T* VkInstance;
从您的评论来看,您似乎想知道VkInstance
句柄的内容,以便您可以将其保存到磁盘或通过网络传输。
这是不可能的不仅没有指定VkInstance
(以及任何其他Vulkan句柄)的实际内容,而且它们不能在编译时指定,因为它们的内容完全依赖于您的程序碰巧与一起运行的Vulkan实现(例如,Nvidia的VkInstance
的内容肯定不会匹配AMD的VkInstance
,或英特尔的)。
即使您知道结构布局,也不可能简单地保存它,因为我可以向您保证,它将包含对无法保存的运行时资源的引用,例如套接字或驱动程序资源句柄。