tcpllistener不确认连接

本文关键字:连接 确认 tcpllistener | 更新日期: 2023-09-27 18:12:00

所以我正在编写一个简单的客户机-服务器应用程序。它应该发送一个数据包,然后等待接收一个数据包,然后发送一个等等……问题是,它收到了第一个数据包,但是当我在第二次迭代中启动TcpListener时,它给了我这个错误:

无法连接,因为目标机器处于活动状态127.0.0.1:13

private void listenForConnections()
    {
        bool prejelPaket = false; 
        listener = new TcpListener(IPAddress, port);
        listener.Start();
        while (!packetReceived)
        {
            try
            {
                client = listener.AcceptTcpClient();
                listener.Stop();
                networkStream = client.GetStream();
                byte[] message = new byte[1024];
                networkStream.Read(message, 0, message.Length);
                networkStream.Close();
                string strMessage = Encoding.UTF8.GetString(message);
                packetReceived= true;
                MessageBox.Show("received message: " + strMessage);
                client.Close();
            }
            catch (Exception ee)
            {
                thListen.Join();
            }
        }
    }
    private void sendPacket(object pClient)
    {
        string message = "test message;
        try
        {
            client = (TcpClient)pClient;
            client.Connect(IPAddress, port);
            networkStream = client.GetStream();
            byte[] strMessage = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
            networkStream.Write(strMessage, 0, strMessage.Length);           
            networkStream.Close();
            client.Close();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            MessageBox.Show(ex.ToString());
        }
    }

tcpllistener不确认连接

只创建一次客户端/网络流。将它们存储在属性中,直到完成发送和接收。然后关闭并处理。不要停止/关闭每次迭代之间的连接

移动

listener.Stop();

在while循环之外。

编辑:解释原因

它第一次工作但第二次迭代失败的原因是因为在第一个客户端从client = listener.AcceptTcpClient()接受后,下一行代码调用listener.Stop(),停止侦听连接。随后对listener.AcceptTcpClient()的任何调用都将抛出InvalidOperationException。将listener.Stop()移出while循环只会在它退出循环后停止侦听连接。

再次查看packetReceived在第一次迭代中也设置为true,因此无论如何,它将在第一个客户端后退出while循环,这是预期的行为吗?