我如何在一个类中处理状态模式和单例模式
本文关键字:处理 状态 模式 单例模式 一个 | 更新日期: 2023-09-27 18:12:44
我正在使用.NET
框架练习编程,我真的对Singleton pattern
和State pattern
感到困惑。我试着用单例模式工作,现在我如何实现状态模式到同一个类。我的代码是BankAccount
,它具有自动实现的属性,即AccountStateID
public class BronzeState : AccountStates
{
//static member
private static BronzeState bronzeState;
//constructor
private BronzeState()
{
this.LowerLimit = 0;
this.UpperLimit = 5000;
this.Rate = 0.01 / 100;
}
public static BronzeState GetInstance()
{
if (bronzeState != null)
return bronzeState;
else
{
bronzeState = new BronzeState();
return bronzeState;
}
}
public void StateChangeCheck(BankAccount bankAccount)
{
if (bankAccount.Balance > UpperLimit)
{
bankAccount.AccountState = new SilverState();
}
}
}
//same goes with GoldSte , SilverState, PlatinumState.
我唯一的问题是,如果平衡超过上限,我如何使用状态模式来改变状态
您是否在询问如何将BankAccount
类的AccountState
属性设置为不同的状态,如果从AccountStates
继承的所有类都是单例?如果是,并且您使用了与上面描述的相同的模式,则:
public void StateChangeCheck(BankAccount bankAccount)
{
if (bankAccount.Balance > UpperLimit)
{
bankAccount.AccountState = SilverState.GetInstance();
}
}
另外,如果你想了解更多关于单例的线程安全实例化,请查看MSDN