如何在使用支持对象/结构的泛型时返回空/默认值
本文关键字:泛型 返回 默认值 结构 支持 对象 | 更新日期: 2023-09-27 18:13:04
我正在做一些动态人工智能编程,为了避免为每个用例创建这么多不同的类,以便参数可以正确传递,我认为我会使用一个对象包/容器,类似于字典。
为了支持它完全泛型,我将键作为Type参数,以便我可以在其他项目中使用它,这工作得很好。我的问题是,我想支持对象和结构,所以当涉及到实现TryGet
风格的函数时,我不知道如何分配out参数。
这是我的班级:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace mGuv.Collections
{
public class ObjectBag<TKey>
{
private Dictionary<Type, Dictionary<TKey, object>> _objects = new Dictionary<Type, Dictionary<TKey, object>>();
public ObjectBag()
{
}
private bool HasTypeContainer<T>()
{
return _objects.ContainsKey(typeof(T));
}
public bool HasKey<T>(TKey key)
{
if (HasTypeContainer<T>())
{
return _objects[typeof(T)].ContainsKey(key);
}
return false;
}
public void Add<TIn>(TKey key, TIn value)
{
if(!HasTypeContainer<TIn>())
{
_objects.Add(typeof(TIn), new Dictionary<TKey, object>());
}
_objects[typeof(TIn)].Add(key, value);
}
public bool TryGet<TOut>(TKey key, out TOut value)
{
if (HasKey<TOut>(key))
{
value = (TOut)_objects[typeof(TOut)][key];
return true;
}
// As expected, I can't assign value to null
value = null;
// I also can't just return false as value hasn't been assigned
return false;
}
}
}
是否有办法将值赋给传入的任何默认值?
。我希望能够做到:
ObjectBag<string> myBag = new ObjectBag();
myBag.Add<int>("testInt", 123);
myBag.Add<TestClass>("testClass", new TestClass();
myBag.TryGet<int>("testInt", out someInt);
myBad.TryGet<TestClass>("testClass", out someTestClass);
我不想使用ref,因为这需要在传入变量之前初始化变量
别介意,我以为default
只适用于结构体/值类型。
我可以这样做:
value = default(TOut);
在问问题之前,我真的应该多做研究。我把它留在这里,以防有人像我一样傻。