控制.在CF 3.5中调用委托
本文关键字:调用 CF 控制 | 更新日期: 2023-09-27 18:13:28
似乎每个人都注意到CF无法控制。调用EventHandler类型以外的委托。我找到了一些方法来解决这个问题,并通过棘手的事件和属性捕获参数,但它只适用于某些对象/原语。
问题是当我尝试发送控件时,程序在执行时抛出一个异常:"Control. "调用必须用于与在单独线程上创建的控件进行交互,无论我是否选中了Control。isinvokerrequired并由处理程序通过Invoke方法跟踪…见鬼,有个代码片段:
static class Program
{
[MTAThread]
static void Main()
{
Form1 frm = new Form1();
frm.modifier = new CModifier(ref frm);
Application.Run(frm);
}
}
class CModifier
{
internal event EventHandler Modify;
internal CModifier(ref Form1 _frm)
{ frm = _frm; }
private Form1 frm;
internal void Start()
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(TestMe));
t.Start();
}
private void TestMe()
{
frm._current = new Label() { Text = "Try Me" };
Modify(this, EventArgs.Empty);
}
}
public partial class Form1 : Form
{
internal Form1()
{
InitializeComponent();
}
internal CModifier modifier;
internal Control _current;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
modifier.Modify += new EventHandler(modifier_Modify);
modifier.Start();
}
void modifier_Modify(object sender, EventArgs e)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(new EventHandler(modifier_Modify));
}
this.panel1.Controls.Add(_current);
}
}
我尝试了几乎每一种可能的方法,但我总是得到相同的结果。
我做错了什么?---->调用后会丢失一个"return;"
无论如何,实际的错误在我的应用程序(上面只是一个例子)是在这个过程中:
internal void ManageControls(RSSDecisionMaking.InterfaceBehaviour _behaviour, Control _control)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke((Action)delegate { ManageControls(_behaviour, _control); });
return;
}
switch (_behaviour)
{
case RSSDecisionMaking.InterfaceBehaviour.Display:
this.pnDisplayContainer.Controls.Clear();
this.pnDisplayContainer.Controls.Add(_control);
break;
case RSSDecisionMaking.InterfaceBehaviour.Command:
this.pnDisplayContainer.Controls.Clear();
this.pnDisplayContainer.Controls.Add(_control);
this.pnDisplayContainer.Controls[0].Focus();
break;
}
}
主要的区别是在调用的东西,我从另一个线程发送控件。
能告诉我这有什么区别吗?为什么这不起作用呢?
问题很简单。您的modifier_Modify
调用调用调用正确,但然后它不退出,它继续向下,并在if
块之后的线程上下文中调用Controls.Add
(事实上,如果异常没有发生,Controls.Add
将被调用两次)。在this.Invoke
调用之后,在if
块中插入一个return
。