Equals方法在调试和发布模式下的行为不同
本文关键字:模式 调试 方法 布模式 Equals | 更新日期: 2023-09-27 18:13:37
我有一个大项目,我刚刚在发布模式下第一次进行测试,我发现了一个大问题。此代码查找当前可见列表中但不在数据库中的所有对象,并将它们添加到另一个列表中,以便稍后删除。正常情况下,如果没有差异,则toRemove
为空。但在Release模式下,当没有差异时,toRemove
被整个visibleList
填充。
// Find which elements are in the visible list that do not exist in the database
foreach(var tr in visibleList.Where((entry) =>
{
return fullList.Contains(entry);
}))
{
toRemove.Add(tr);
}
在分解代码并运行一些测试后,我将问题缩小到如下:
// Returns true in DEBUG mode, but false in RELEASE mode
// (when entry does in fact equal fullList[0])
bool equalityResult = entry.Equals(fullList[0]);
fullList
和toRemove
只是基本的c# List<Entry>
对象,而visibleList
是ObservableCollection<Entry>
。
Entry.Equals
没有重载。
为什么这个函数在两种配置中表现不同?我能做些什么来解决这个问题?
编辑:Entry
的大部分定义是:
public class Entry : INotifyPropertyChanged
{
public String Name { get; set; }
public String Machine { get; set; }
public Int32 Value { get; set; }
// Output values separated by a tab.
public override string ToString()
{
return String.Format("{0}'t{1}'t{2}", Name, Machine, Value);
}
public String ToCSVString()
{
return String.Format("{0},{1},{2}", Name, Machine, Value);
}
#region WPF Functionality
// Enable one-way binding in WPF
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void NotifyPropertyChanged(string name)
{
PropertyChangedEventHandler h = PropertyChanged;
if (h != null)
{
h(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
#endregion
// ...
}
编辑:我实现了Entry.Equals
,并解决了这个问题。事实证明,我有一些链接错误,导致我的代码中的Entry.Equals
更改被排除在发布版本之外。修复了这个问题,并实施了Equals
,一切都像一个魅力。这让我很难过,我必须重写那个方法,虽然,似乎有点太多的工作。
如果您没有在Entry
类中定义Equals
实现,那么,假设它是一个类而不是结构体,Equals
默认情况下只执行引用比较。参见Equals Method的默认行为是什么?
public class AgeWrapper {
public int Age { get; set; }
public AgeWrapper( int age ) { this.Age = age; }
}
public void DoWork() {
AgeWrapper a = new AgeWrapper(21);
AgeWrapper b = new AgeWrapper(21);
AgeWrapper c = a;
Console.WriteLine( a.Equals(b) ); // prints false;
Console.WriteLine( a.Equals(c) ); // prints true;
}
让它按照你期望的方式工作的唯一方法是提供你自己的Equals
比较。
由于您将这样做,您将需要重写GetHashCode,以便两者生成一致的值。神奇的乔恩·斯基特可以帮助你用正确的方法做到这一点。
您不需要 ReferenceEquals -您关心的是对象中包含的值,而不是它们碰巧存储在内存中的位置。
public class Entry : INotifyPropertyChanged
{
public String Name { get; set; }
public String Machine { get; set; }
public Int32 Value { get; set; }
public override bool Equals( object other )
{
Entry otherEntry = other as Entry;
if ( otherEntry == null ) { return false; }
return
otherEntry.Name.Equals( this.Name ) &&
otherEntry.Machine.Equals( this.Machine ) &&
otherEntry.Value.Equals( this.Value );
}
public override int GetHashCode()
{
// Thanks Jon Skeet!
unchecked // Overflow is fine, just wrap
{
int hash = (int) 2166136261;
hash = hash * 16777619 ^ this.Name.GetHashCode();
hash = hash * 16777619 ^ this.Machine.GetHashCode();
hash = hash * 16777619 ^ this.Value.GetHashCode();
return hash;
}
}
}
上面假设Name
, Machine
和Value
定义了对象的标识
Equals
方法,除非被重写,否则对类进行引用比较,无论在调试或发布版本中。
因此,您的问题是该列表包含对象的副本(克隆),可能是在通过您最喜欢的ORM往返数据库之后。如果您在调试器中检查它们的属性,它们看起来是相同的,但就Equals
而言,它们是不同的实例。
很难说您的构建之间的差异在哪里(您的ORM配置不同吗?),但实际上您可能想要创建自己的Equals
覆盖(或自定义IEqualityComparer
实现),以确保您可以比较由ORM实例化的对象。