向结构体添加默认无参数构造函数的解决方法

本文关键字:构造函数 解决 方法 参数 结构体 添加 默认 | 更新日期: 2023-09-27 18:13:37

让我来描述一下我的问题——我有一个结构体,它包装了一个非托管句柄(我们称之为Mem)。我需要这个句柄在它被复制时调用一个特定的方法(比如"retain",或者维护一个引用计数)。

换句话说,我需要一个在内部维护引用计数的结构(我在外部也有一个机制,但需要一种调用该机制的方法)。

不幸的是,c#不允许我这样做。

我也不能使Mem成为一个类,因为我会将这些结构体的数组传递给非托管代码,并且我不想在传递它们之前逐个转换它们(只是pin和传递)。

有谁知道可以添加这种行为的变通方法(IL编织等)吗?我相信IL不会阻止我这样做,只有c#,对吗?

我很高兴回答关于框架和限制的任何问题,但我不是在寻找- "请更改您的设计""不要使用c#"答案,非常感谢。

向结构体添加默认无参数构造函数的解决方法

我相信IL不会阻止我这样做,只有c#,对吗?

是的,这就是"this"是"一个结构的无参数构造函数"的地方。我之前在博客上写过。

然而,有一个无参数的构造函数并没有做你想要的,在每次复制一个结构时通知你。据我所知,基本上没有办法做到这一点。当你最终得到一个"默认"值时,构造函数甚至不是在所有情况下都被调用,即使是,它也肯定不是仅仅为了复制操作而被调用

我知道你不想听到"请改变你的设计",但你只是要求一些在。net中不存在的东西

我建议在值类型上使用某种方法,在采取适当的操作后返回一个新的副本。然后,您需要确保总是在正确的时间调用该方法。没有任何可以阻止您弄错,除了您可以构建的任何测试。

有谁知道可以添加这种行为的变通方法(IL编织等)吗?我相信IL不会阻止我这样做,只有c#,对吗?

这在某种程度上是正确的。c#阻止这种情况的原因是,在许多情况下,即使构造函数是在IL中定义的,也不会使用它。你的情况就是其中之一——如果你创建了一个结构体数组,构造函数将不会被调用,即使它们是在IL中定义的。

不幸的是,没有真正的解决方法,因为CLR不会调用构造函数,即使它们存在。

编辑:我在GitHub上托管了这个答案的工作:NOpenCL库。

根据您的意见,我决定以下是针对这里讨论的问题的适当的长期行动方案。显然,问题集中在托管代码中OpenCL的使用上。你需要的是一个适合这个API的互操作层。

作为一个实验,我为大部分OpenCL API编写了一个托管包装器,以评估SafeHandle包装cl_mem, cl_event和其他需要调用clRelease*进行清理的对象的可行性。最具挑战性的部分是实现像clEnqueueReadBuffer这样的方法,它可以将这些句柄的数组作为参数。这个方法的初始声明如下所示:

[DllImport(ExternDll.OpenCL)]
private static extern ErrorCode clEnqueueReadBuffer(
    CommandQueueSafeHandle commandQueue,
    BufferSafeHandle buffer,
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool blockingRead,
    IntPtr offset,
    IntPtr size,
    IntPtr destination,
    uint numEventsInWaitList,
    [In, MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] EventSafeHandle[] eventWaitList,
    out EventSafeHandle @event);

不幸的是,p/Invoke层不支持封送SafeHandle对象数组,所以我实现了一个名为SafeHandleArrayMarshalerICustomMarshaler来处理这个问题。请注意,当前实现不使用受限执行区域,因此封送处理期间的异步异常可能导致内存泄漏。

internal sealed class SafeHandleArrayMarshaler : ICustomMarshaler
{
    private static readonly SafeHandleArrayMarshaler Instance = new SafeHandleArrayMarshaler();
    private SafeHandleArrayMarshaler()
    {
    }
    public static ICustomMarshaler GetInstance(string cookie)
    {
        return Instance;
    }
    public void CleanUpManagedData(object ManagedObj)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }
    public void CleanUpNativeData(IntPtr pNativeData)
    {
        if (pNativeData == IntPtr.Zero)
            return;
        GCHandle managedHandle = GCHandle.FromIntPtr(Marshal.ReadIntPtr(pNativeData, -IntPtr.Size));
        SafeHandle[] array = (SafeHandle[])managedHandle.Target;
        managedHandle.Free();
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            SafeHandle current = array[i];
            if (current == null)
                continue;
            if (Marshal.ReadIntPtr(pNativeData, i * IntPtr.Size) != IntPtr.Zero)
                array[i].DangerousRelease();
        }
        Marshal.FreeHGlobal(pNativeData - IntPtr.Size);
    }
    public int GetNativeDataSize()
    {
        return IntPtr.Size;
    }
    public IntPtr MarshalManagedToNative(object ManagedObj)
    {
        if (ManagedObj == null)
            return IntPtr.Zero;
        SafeHandle[] array = (SafeHandle[])ManagedObj;
        int i = 0;
        bool success = false;
        try
        {
            for (i = 0; i < array.Length; success = false, i++)
            {
                SafeHandle current = array[i];
                if (current != null && !current.IsClosed && !current.IsInvalid)
                    current.DangerousAddRef(ref success);
            }
            IntPtr result = Marshal.AllocHGlobal(array.Length * IntPtr.Size);
            Marshal.WriteIntPtr(result, 0, GCHandle.ToIntPtr(GCHandle.Alloc(array, GCHandleType.Normal)));
            for (int j = 0; j < array.Length; j++)
            {
                SafeHandle current = array[j];
                if (current == null || current.IsClosed || current.IsInvalid)
                {
                    // the memory for this element was initialized to null by AllocHGlobal
                    continue;
                }
                Marshal.WriteIntPtr(result, (j + 1) * IntPtr.Size, current.DangerousGetHandle());
            }
            return result + IntPtr.Size;
        }
        catch
        {
            int total = success ? i + 1 : i;
            for (int j = 0; j < total; j++)
            {
                SafeHandle current = array[j];
                if (current != null)
                    current.DangerousRelease();
            }
            throw;
        }
    }
    public object MarshalNativeToManaged(IntPtr pNativeData)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }
}

这允许我成功地使用下面的互操作声明。

[DllImport(ExternDll.OpenCL)]
private static extern ErrorCode clEnqueueReadBuffer(
    CommandQueueSafeHandle commandQueue,
    BufferSafeHandle buffer,
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool blockingRead,
    IntPtr offset,
    IntPtr size,
    IntPtr destination,
    uint numEventsInWaitList,
    [In, MarshalAs(UnmanagedType.CustomMarshaler, MarshalTypeRef = typeof(SafeHandleArrayMarshaler))] EventSafeHandle[] eventWaitList,
    out EventSafeHandle @event);

这个方法被声明为私有的,所以我可以通过一个方法来公开它,该方法可以根据OpenCL 1.2 API文档正确处理numEventsInWaitListeventWaitList参数。

internal static EventSafeHandle EnqueueReadBuffer(CommandQueueSafeHandle commandQueue, BufferSafeHandle buffer, bool blocking, IntPtr offset, IntPtr size, IntPtr destination, EventSafeHandle[] eventWaitList)
{
    if (commandQueue == null)
        throw new ArgumentNullException("commandQueue");
    if (buffer == null)
        throw new ArgumentNullException("buffer");
    if (destination == IntPtr.Zero)
        throw new ArgumentNullException("destination");
    EventSafeHandle result;
    ErrorHandler.ThrowOnFailure(clEnqueueReadBuffer(commandQueue, buffer, blocking, offset, size, destination, eventWaitList != null ? (uint)eventWaitList.Length : 0, eventWaitList != null && eventWaitList.Length > 0 ? eventWaitList : null, out result));
    return result;
}

API最终作为ContextQueue类中的以下实例方法暴露给用户代码。

public Event EnqueueReadBuffer(Buffer buffer, bool blocking, long offset, long size, IntPtr destination, params Event[] eventWaitList)
{
    EventSafeHandle[] eventHandles = null;
    if (eventWaitList != null)
        eventHandles = Array.ConvertAll(eventWaitList, @event => @event.Handle);
    EventSafeHandle handle = UnsafeNativeMethods.EnqueueReadBuffer(this.Handle, buffer.Handle, blocking, (IntPtr)offset, (IntPtr)size, destination, eventHandles);
    return new Event(handle);
}
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