实体框架多对象关系
本文关键字:关系 多对象 框架 实体 | 更新日期: 2023-09-27 18:13:46
我有一个表,有2个外键到同一个父表,Edge。StartStationId和Edge.EndStationId.
我试图将这些映射到实体框架中的对象,但找不到解决问题的方法。我找到了一些解决方案,在父(站)上使用2个集合,这是我不感兴趣的。
站(父)类:
public partial class Station
{
public Station()
{
this.Reservations = new List<Reservation>();
this.StationMaintenances = new List<StationMaintenance>();
}
public int ID { get; set; }
public int TypeId { get; set; }
public string Title { get; set; }
public string Description { get; set; }
public decimal StationLat { get; set; }
public decimal StationLong { get; set; }
public bool IsOperational { get; set; }
public bool IsActive { get; set; }
public DateTime CreatedDate { get; set; }
public virtual BatteryStorage BatteryStorages { get; set; }
public virtual List<Reservation> Reservations { get; set; }
public virtual List<StationMaintenance> StationMaintenances { get; set; }
public virtual List<Edge> Edges { get; set; }
public virtual StationType StationType { get; set; }
}
Edge (child) class:
public partial class Edge
{
public int ID { get; set; }
public int StartStationId { get; set; }
public virtual Station StartStation { get; set; }
public int EndStationId { get; set; }
public virtual Station EndStation { get; set; }
public decimal Distance { get; set; }
public decimal Time { get; set; }
public bool IsActive { get; set; }
}
在OnModelCreating中添加的边缘映射类。
public EdgeMap()
{
// Primary Key
this.HasKey(t => t.ID);
// Properties
// Table & Column Mappings
this.ToTable("Edges");
this.Property(t => t.ID).HasColumnName("ID");
this.Property(t => t.StartStationId).HasColumnName("StartStationId");
this.Property(t => t.EndStationId).HasColumnName("EndStationId");
this.Property(t => t.Distance).HasColumnName("Distance");
this.Property(t => t.Time).HasColumnName("Time");
this.Property(t => t.IsActive).HasColumnName("IsActive");
// Relationships
//this.HasOptional(t => t.StartStation)
// .WithMany(t => t.Edges)
// .HasForeignKey(d => d.StarStationId);
//this.HasOptional(t => t.EndStation)
// .WithMany(t => t.Edges)
// .HasForeignKey(d => d.EndStationId);
}
异常:在模型生成过程中检测到一个或多个验证错误:System.Data.Entity.Edm.EdmAssociationType::多重性与角色'Edge_EndStation_Target'中关系'Edge_EndStation'中的引用约束冲突。因为从属角色中的所有属性都是非空的,所以主角色的多重性必须为"1"。
我认为你发布的特定错误是抱怨HasOptional
。因为外键(StartStationId
和EndStationId
)是不可空的,所以它需要一个必需的映射。尝试将其更改为HasRequired
,或将StartStationId
和EndStationId
的类型更改为int?
,以便它知道导航属性可以为空。
对于Edges
集合,它应该包含什么?任何Edge
引用Station
与StartStationId
或EndStationId
值?如果是这样的话,我不认为你可以用一个集合做到这一点。