如何使BackgroundWorker ProgressChanged事件按顺序执行

本文关键字:顺序 执行 事件 ProgressChanged 何使 BackgroundWorker | 更新日期: 2023-09-27 18:13:49

考虑以下代码:

private static BackgroundWorker bg = new BackgroundWorker();
static void Main(string[] args) {
  bg.DoWork += bg_DoWork;
  bg.ProgressChanged += bg_ProgressChanged;
  bg.WorkerReportsProgress = true;
  bg.RunWorkerAsync();
  Thread.Sleep(10000);
}
static void bg_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) {
  Console.WriteLine(e.ProgressPercentage);
  Thread.Sleep(100);
  Console.WriteLine(e.ProgressPercentage);
}
static void bg_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) {
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
    bg.ReportProgress(i);
  }
}

当运行时,我得到以下输出:

011203.23.544657786989

我理解这个问题是BackgroundWorker为每次调用ReportProgress而启动的线程之间的竞争条件。

我如何确保每个bg_ProgressChanged的整个主体按照我调用它们的顺序执行?也就是我想要得到

0 0 1 1 2 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9

如何使BackgroundWorker ProgressChanged事件按顺序执行

BackgroundWorker在调用RunWorkerAsync()的线程的当前SynchronizationContext上引发ProgressChanged事件。

默认的SynchronizationContext在ThreadPool上运行回调,没有任何同步。

如果你在UI应用程序(WPF或WinForms)中使用BackgroundWorker,它将使用该UI平台的SynchronizationContext,它将按顺序执行回调。

请勿使用此解决方案!!可能会导致死锁,正如SLaks指出的那样。

我似乎偶然发现了一个答案。我将代码修改如下:
   [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
   static void bg_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) {
     Console.WriteLine(e.ProgressPercentage);
     Thread.Sleep(100);
     Console.WriteLine(e.ProgressPercentage);
   }

现在我得到了我想要的输出:

0011223.3.445566778899