将一个对象附加到另一个对象上
本文关键字:一个对象 | 更新日期: 2023-09-27 18:14:03
我在哪里可以找到脚本c# (unity3d)附加一个对象到另一个对象,当你按下鼠标按钮?
我试着用了很多不同的脚本,但是一个都不行
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
RaycastHit hit;
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
if (hit.collider == this.gameobject) // this can be checked on parent or child, your call
this.transform.parent = yourParentObject;
}