Mono在OS X: System.Data.SQLite不工作

本文关键字:Data SQLite 工作 System OS Mono | 更新日期: 2023-09-27 18:14:03

我计划使用Mono和SQLite作为数据库做一个项目。开发主要是在Mac上完成的。我已经成功地设置了Mono并测试了System.Data。SQLite (dll)管理。简单的测试应用程序可以完美地工作。

然而,当我试图在我的代码中使用DataTable时,它会抛出一个运行时异常。以下是代码片段:

public static void Main (string[] args)
{
    string connectionString = "Data Source=emp.db";
    try {
        using (SQLiteConnection conn = new SQLiteConnection(connectionString))
        {
            string query = "SELECT firstname, lastname FROM employees";
            using (SQLiteCommand comm = new SQLiteCommand(query, conn))
            {
                conn.Open();
                comm.CommandText = query;
                using (SQLiteDataReader reader = comm.ExecuteReader())
                {
                    while (reader.Read())
                    {
                        string firstname = reader.GetString(0);
                        string lastname  = reader.GetString(1);
                        Console.WriteLine("Name: " + firstname + " " + lastname);
                    }
                    DataTable dt = new DataTable();
                    dt.Load(reader);  // line 39 where problem occurs
                }
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        Console.WriteLine(e);
    }
}

上面的代码构建成功了,但是没有在我的开发机器上运行,并且在终端上给出了以下输出:

当我运行应用程序时输出如下:

Name: John Doe
Name: Eric Smith
System.EntryPointNotFoundException: sqlite3_column_origin_name
  at (wrapper managed-to-native) System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods:sqlite3_column_origin_name (intptr,int)
  at System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnOriginalName (System.Data.SQLite.SQLiteStatement stmt, Int32 index) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSchemaTable (Boolean wantUniqueInfo, Boolean wantDefaultValue) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSchemaTable () [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at System.Data.Common.DataAdapter.BuildSchema (IDataReader reader, System.Data.DataTable table, SchemaType schemaType, MissingSchemaAction missingSchAction, MissingMappingAction missingMapAction, System.Data.Common.DataTableMappingCollection dtMapping) [0x0003b] in /private/tmp/monobuild/build/BUILD/mono-2.10.6/mcs/class/System.Data/System.Data.Common/DataAdapter.cs:284 
  at System.Data.DataTable.Load (IDataReader reader, LoadOption loadOption) [0x0001f] in /private/tmp/monobuild/build/BUILD/mono-2.10.6/mcs/class/System.Data/System.Data/DataTable.cs:2853 
  at System.Data.DataTable.Load (IDataReader reader) [0x00011] in /private/tmp/monobuild/build/BUILD/mono-2.10.6/mcs/class/System.Data/System.Data/DataTable.cs:2838 
  at SQLiteApp.MainClass.Main (System.String[] args) [0x00086] in /Users/nayaabkhan/Projects/SQLiteApp/SQLiteApp/Main.cs:37

我很惊讶地发现上面的可执行文件在windows下运行得很好,但在我的开发机器上却失败了。

在互联网上搜索,我发现这个问题必须与sqlite动态库做一些事情,必须用SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA编译。我也试过用SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA编译sqlite。我不知道把编译好的libsqlite3.0.dylib放在哪里。

Mono在OS X: System.Data.SQLite不工作

您需要将dylib放在mono可以找到的任何地方。

您可以通过执行以下命令来查找mono在哪里查找本机库:

export MONO_LOG_LEVEL=debug
export MONO_LOG_MASK=dll
mono yourprogram.exe

和详细的查找输出将被打印到终端。在我的系统上,mono首先查找可执行文件所在的目录,因此将dylib放在那里可能是最简单的方法。然后,mono要求系统查找dylib(通过尝试打开它而不带路径)。系统通常在/usr/lib中查找,也可能在其他一些地方查找(当然这取决于系统),但是在任何情况下,您都可以通过将LD_LIBRARY_PATH设置为该路径来添加供系统查找的路径。在本例中,您将这样做:

export LD_LIBRARY_PATH=/path/to/dylib:$LD_LIBRARY_PATH
mono yourprogram.exe