多线程HttpWebRequest随机挂起在responseStream上

本文关键字:responseStream 挂起 HttpWebRequest 随机 多线程 | 更新日期: 2023-09-27 18:14:25

我正在编写一个多线程网络爬虫,每秒使用数百个线程执行大量并发httpwebrequest,应用程序工作得很好,但有时(随机)其中一个webrequest挂在getResponseStream()上完全忽略超时(这发生在我并发执行数百个请求时)使爬行过程永不结束,奇怪的是,与fiddler这永远不会发生,应用程序永远不会挂起,因为它是随机发生的,所以很难调试。

我试着设置

Keep-Alive = false

ServicePointManager。

安全协议=安全协议类型。

但我仍然得到奇怪的行为,有什么想法吗?

感谢

HttpWebRequest代码:

  public static string RequestHttp(string url, string referer, ref CookieContainer cookieContainer_0, IWebProxy proxy)
    {
        string str = string.Empty;
        HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
        request.AutomaticDecompression = DecompressionMethods.Deflate | DecompressionMethods.GZip;
        request.UserAgent = randomuseragent();
        request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded";
        request.Accept = "*/*";
        request.CookieContainer = cookieContainer_0;
        request.Proxy = proxy;
        request.Timeout = 15000;
        request.Referer = referer;
        //request.ServicePoint.MaxIdleTime = 15000;
        using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse())
        {
            using (Stream responseStream = response.GetResponseStream())
            {
                List<byte> list = new List<byte>();
                byte[] buffer = new byte[0x400];
                int count = responseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                while (count != 0)
                {
                    list.AddRange(buffer.ToList<byte>().GetRange(0, count));
                    if (list.Count >= 0x100000)
                    {
                        break;
                    }
                    count = 0;
                    try
                    {
           HERE IT HANGS SOMETIMES --->             count = responseStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                        continue;
                    }
                    catch
                    {
                        continue;
                    }
                }
                //responseStream.Close();
                int num2 = 0x200 * 0x400;
                if (list.Count >= num2)
                {
                    list.RemoveRange((num2 * 3) / 10, list.Count - num2);
                }
                byte[] bytes = list.ToArray();
                str = Encoding.Default.GetString(bytes);
                Encoding encoding = Encoding.Default;
                if (str.ToLower().IndexOf("charset=") > 0)
                {
                    encoding = GetEncoding(str);
                }
                else
                {
                    try
                    {
                        encoding = Encoding.GetEncoding(response.CharacterSet);
                    }
                    catch
                    {
                    }
                }
                str = encoding.GetString(bytes);
               // response.Close();
            }
        }
        return str.Trim();
    }

多线程HttpWebRequest随机挂起在responseStream上

Timeout属性"获取或设置GetResponse和GetRequestStream方法的超时值(以毫秒为单位)。"默认值为100,000毫秒(100秒)。

ReadWriteTimeout属性,"获取或设置写入或读取流时的毫秒超时。"默认值为300,000毫秒(5分钟)。

您正在设置Timeout,但将ReadWriteTimeout保留为默认值,因此您的读取可能需要长达五分钟的时间才能超时。您可能需要将ReadWriteTimeout设置为较低的值。您还可以考虑限制下载的数据大小。在我的爬虫中,我有时会偶然发现一个无休止的流,最终会导致内存不足异常。

我在爬行时注意到的另一件事是,有时关闭响应流会挂起。我发现如果我想在读取整个流之前退出,我必须调用request.Abort来可靠地终止请求。

您提供的代码中没有任何明显的内容。

你为什么注释response.Close() out?

文档提示如果不显式关闭连接可能会耗尽。处理响应可能会关闭连接,但我认为仅仅释放所有资源并不是最优的。关闭响应也将关闭流,以使其被覆盖。

没有超时的系统挂起可能只是网络问题,使响应对象成为dead duck,或者问题是由于线程数量过多导致内存碎片。

查看任何可能产生模式的东西可能有助于找到来源:

  1. 通常有多少线程在运行(你能在更少的线程中捆绑请求集吗)
  2. 线程停止时的网络性能如何
  3. 是否有特定的计数或范围
  4. 发生时最后处理的数据(是否有任何特定的控制字符或数据序列可以打乱流)

想问更多的问题,但没有足够的信誉,所以只能回复。

祝你好运!

下面是一些做类似事情的代码,它也用于访问多个网站,每个调用都在不同的任务中。不同之处在于,我只读取流一次,然后解析结果。这可能是一种绕过流读取器随机锁定的方法,或者至少使其更容易调试。

       try
       {
           _webResponse = (HttpWebResponse)_request.GetResponse();
           if(_request.HaveResponse)
           {
               if (_webResponse.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
               {
                   var _stream = _webResponse.GetResponseStream();
                   using (var _streamReader = new StreamReader(_stream))
                   {
                       string str = _streamReader.ReadToEnd();