我该如何用c#重构这行代码呢?

本文关键字:代码 重构 何用 | 更新日期: 2023-09-27 18:14:30

我知道这可能不需要重构。我只是开始尝试重构,但这一行代码的尝试失败了。我尝试在VS2013中使用提取方法。唉。在其他11个例子中,我使用了这一行的右手边。

Balance = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();

Balancedouble, MonthsToRunint

每个请求:

for (int i = 0, chunksCnt = Chunks.Count; i < chunksCnt; i++)
    {
    if (Chunks[i].BeginDate < BeginDate) BeginDate = Chunks[i].BeginDate;
    MonthsToRun = Math.Max(MonthsToRun, Utils.MonthDifference(BeginDate, Chunks[i].BeginDate) + Chunks[i].Balance.Count);
    }
    Balance = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
    Default = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
    Loss = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
    Prepay = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
    Principal = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
    Interest = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
    for (int i = 0, chunksCnt = Chunks.Count; i < chunksCnt; i++)
        {
        offset = Utils.MonthDifference(BeginDate, Chunks[i].BeginDate);
        for (int j = offset, balanceCnt = Chunks[i].Balance.Count; j < (balanceCnt + offset); j++)
            {
            Balance[j] += Chunks[i].Balance[j - offset];
            Default[j] += Chunks[i].Default[j - offset];
            Loss[j] += Chunks[i].Loss[j - offset];
            Prepay[j] += Chunks[i].Prepay[j - offset];
            Principal[j] += Chunks[i].Principal[j - offset];
            Interest[j] += Chunks[i].Interest[j - offset];
            }
            if (Settings.runBacktesting)
                {
                foreach (KeyValuePair<Tuple<int, int, DateTime>, double> item in Chunks[i].TransProbChunk)
                {
                Utils.upsertDict(TransProbAgg, item.Key, item.Value);
                //Create From Status - Month Totals Dictionary to create transition rates
                Tuple<int, DateTime> key = new Tuple<int, DateTime>(item.Key.Item1, item.Key.Item3);
                Utils.upsertDict(fromMonthTotals, key, item.Value);
                }
           }
      }

我该如何用c#重构这行代码呢?

我个人认为没有必要重构这一行。重构通常是因为可读性/可理解性或性能。

如果您因为重复而试图重构,那么您会因为'= 0;'重复而重构下面的代码吗?

int x1 = 0;
int x2 = 0;
int x3 = 0;
int x4 = 0;
int x5 = 0;
int x6 = 0;
int x7 = 0;

在这种愚蠢的情况下,您可以将所有内容放在一行中,但在实际代码中,它将变得不可读。

你可以做的是创建一个方法将变量"归零":

    private void Zero<T>(int size, ref List<T> l1, ref List<T> l2, ref List<T> l3)
    {
        T[] zeroes = Enumerable.Repeat(default(T), size).ToArray();
        l1 = new List<T>(zeroes);
        l2 = new List<T>(zeroes);
        l3 = new List<T>(zeroes);
    }

并命名为:

Zero(MonthsToRun, ref Balance, ref Default, ref Loss, ...);

如果你试图这样做是因为性能,那么某种缓存可以帮助你…

public static class Sizer<T>
{
    static Dictionary<int, T[]> _cache = new Dictionary<int, T[]>();
    public static void Init(ref List<T> list, int size)
    {
        T[] ret;
        if (!_cache.TryGetValue(size, out ret))
        {
            ret = Enumerable.Repeat(default(T), size).ToArray();
            _cache[size] = ret;
        }
        list = ret.ToList();
    }
}

虽然我不认为你可以用它取得多大成就…

下面告诉我们,上面的类(我不太关心优化)加速大约是6倍:

        Random r;
        const int repeatCount = 1000000;
        List<int> list = null;
        r = new Random(0);
        var start = DateTime.Now.Ticks;
        for (int i = 0; i < repeatCount; i++)
        {
            list = Enumerable.Repeat(0, r.Next(5,150)).ToList();
        }
        var end = DateTime.Now.Ticks;
        var t1 = end - start;
        r = new Random(0);
        start = DateTime.Now.Ticks;
        for (int i = 0; i < repeatCount; i++)
        {
            Sizer<int>.Init(ref list, r.Next(5, 150)); // fill the list with default values for the type
        }
        end = DateTime.Now.Ticks;
        var t2 = end - start;
        var speedup = (double)t1 / t2;

如前所述,操作的结果是一个双精度数列表。如果你有11行,你使用Enumerable.Repeat至少有一个参数,每行不同,那么写一个函数(可能是内联的)是有意义的,但我会让它是,因为它足够简单,容易理解。

如果你需要一个包含11个位置的n 0的列表,那么创建一个数组并在需要的地方使用它。

var zeroes = Enumberable.Repeat(0.0 ,MonthsToRun).ToArray();
//or even:
//var zeroes = new double[MonthsToRun];
...
var myList1 = new List<double>(zeroes);
...
var myList2 = new List<double>(zeroes);

用作快捷键的内联函数:

Func<double, int, List<double>> rv = (val, count) => { return Enumerable.Repeat(val, count).ToList(); };
...
var myList1 = rv(0.0, MonthsToRun);
...

如果你和钱打交道,那就和decimal打交道:

decimal vs double!-我应该用哪一个,什么时候用?