按顺序处理任务
本文关键字:任务 顺序处理 | 更新日期: 2023-09-27 18:14:38
我有一些事件通知每次发生,例如一个文件被添加到一个文件夹(这不是我的情况,但只是一个类比来解释)。
文件夹中可以添加任意数量的文件,我们不知道会有多少个。
目前,我的事件myEvent_Handler在每次添加文件时触发
private void myEvent_Handler(object sender, SomeEvent e)
{
// I dont know how many times this event will fire
if (something == true) (1)
{
var t = Task.Run(() =>
{
DoSomething(e); (2)
});
}
}
上述事件处理程序中的问题是(1)和(2)标记的行中的竞争条件。例如,事件被触发4次:
- (1)为true,(2)在任务队列中运行
- (1)为true,(2)在任务队列中运行
- (1)为true,(2)在任务队列中运行
- (1)为true,(2)在任务队列中运行
现在,任务队列有4个任务要运行,但这些任务的执行顺序不同。它们可以按任何顺序执行,即3->2->4->1,但我需要它们按1->2->3->4执行,而不阻塞UI线程。
如何在不阻塞UI线程的情况下实现这一点?
我会考虑使用微软的响应式框架(NuGet "System.Reactive")。这是理想。
Observable
.FromEventPattern<EventHandler, EventArgs>(
h => myEvent.Handler += h, h => myEvent.Handler -= h)
.ObserveOn(Scheduler.Default)
.Subscribe(ep => DoSomething(ep.EventArgs));
它将自动编组到一个后台线程(Scheduler.Default
),并保证每个订阅调用都要等待,直到上一个调用完成后才能继续。
这将完全取代myEvent_Handler
方法。
.Subscribe(...)
调用返回IDispose
,您可以使用它在任何时候停止处理-它有效地从事件分离。
我弄明白了,并重写了上面的代码:
private void myEvent_Handler(object sender, SomeEvent e)
{
// I dont know how many times this event will fire
Task t = new Task(() =>
{
if (something == true)
{
DoSomething(e);
}
});
t.RunSynchronously();
}
这是伟大的工作,并没有阻止我的UI线程。
更新:虽然我发现这对我来说很有用(它固定了我的竞争条件,我的UI线程没有被阻塞),经过进一步的调查,我发现调用此代码的方法没有在UI线程上执行(这解释了为什么此代码没有阻塞我的UI线程),但检查ManagedThreadId,我发现上面的任务在同一线程上运行这个方法正在运行。因此,我根据这两个帖子改变了我的实现:
https://msdn.microsoft.com/library/system.threading.tasks.taskscheduler.aspx如何(如果)使用TPL写一个单消费者队列?
使用LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler(在上面的MSDN文章中提供)
这个解决方案工作得很好,任务不是在同一个线程上执行的,任务在其中实例化的方法提高了性能。