c# EXE /非托管c++ Unicode DLL链接到非托管c++ ANSI DLL崩溃

本文关键字:DLL c++ ANSI 崩溃 链接 EXE Unicode | 更新日期: 2023-09-27 18:14:48

我有一个c#可执行文件,它加载在一个DLL中,这是一个unicode非托管c++ DLL。这个非托管的c++ DLL也链接到另一个DLL,这个非托管的c++ DLL恰好是ANSI。

当我运行我的c#可执行文件时,程序最终在DLL调用的ANSI部分崩溃(我还没有能够拉异常)。然而,通过简单地将ANSI DLL切换到Unicode,一切都可以工作,除了有第三个DLL,它来自另一家公司的SDK,它对Unicode/ANSI有明显的敏感性,所以如果调用DLL是在ANSI中,它工作得最好。

所以我们只有一个可执行的调用函数在一个非托管unicode c++ DLL中,它作为一个非托管ANSI c++ DLL的包装器,它是一个最终的非托管DLL的包装器,我们没有关于它的信息。

将两个中间DLL切换到unicode可以纠正崩溃,只是让它与第三个单独的供应商DLL一起失败(但不会因异常而灾难性地失败,它们只是输出不正确)。我们不能将第一个DLL转换为ANSI,因为我们在c#应用程序中使用Unicode,这是我们的标准。

我不明白二阶DLL的敏感性。有人能给我解释一下吗?

我使用这个类来动态链接到DLL的:

static class NativeMethods
        {
            [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
            public static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);
            [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
            public static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string procedureName);
            [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
            public static extern IntPtr LoadLibrary(string dllToLoad);
        }

的委托类似于:

[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Auto)]
        private delegate int ExampleFunction();

和切换CharSet。自动转换为。ansi或。unicode无效。

带有函数调用,诸如:

m_pDll = NativeMethods.LoadLibrary(@strDLLName);
                if (m_pDll == IntPtr.Zero) this.Close();
                IntPtr pAddressForExampleFunction = NativeMethods.GetProcAddress(m_pDll, "ExampleFunction");
                if (pAddressForExampleFunction == IntPtr.Zero) this.Close();
m_ExampleFunction = (ExampleFunction)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(pAddressForExampleFunction, typeof(ExampleFunction));

带函数调用:

m_ExampleFunction();

编辑:

根据请求,c++ EXE对应文件:

在.h文件中定义为成员:

ExampleFunction pExampleFunction;   

typedef BOOL __declspec(dllimport) (*ExampleFunction)();

pExampleFunction被定义为:

pExampleFunction= (ExampleFunction) ::GetProcAddress(m_hDll,"ExampleFunction");

使用这个调用,prior:

m_hDll = AfxLoadLibrary(m_DllName);

c# EXE /非托管c++ Unicode DLL链接到非托管c++ ANSI DLL崩溃

问题很可能发生在两个非托管dll之间,因为它们之间的字符串数据传输不一致。

ANSI/Unicode dll标志是编译时属性。编译器根据此标志选择类型和函数。TCHAR对于Unicode编译为wchar_t,对于ANSI编译为char。例如,如果一个dll期望得到长度为符号的wchar_t*,但实际接收到的值是char*,那么这种差异可能会导致超出边界的问题。这是未定义行为,可能导致应用程序崩溃。

许多Win API函数有两个版本xxxW (Unicode)和xxxA (ANSI)。例句:

#ifdef UNICODE
   #define MessageBox MessageBoxW
#else
   #define MessageBox MessageBoxA
#endif. 

在c#端,CharSet属性控制字符串封送,并决定平台调用如何在DLL中查找函数名。它不会影响非托管c++ dll内的进一步字符串操作。方法

[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Auto)]
private delegate int ExampleFunction();

没有要封送的字符串,因此CharSet不会影响它。如果在非托管c++端有两个此方法的实现,则可能存在差异:ExampleFunctionA用于ANSI, ExampleFunctionW用于Unicode。