如何画一个类似隧道的效果

本文关键字:隧道 何画一 | 更新日期: 2023-09-27 18:14:57

我知道如何在GDI中绘制东西,但我发现很难确定如何绘制实际形状,而不仅仅是正方形和圆形。

我试着画一个隧道,只是画了一大堆相互重叠的正方形或矩形,但我不知道如何正确地定位它们。

我怎么画这种效果?

如何画一个类似隧道的效果

您可以尝试这样做。一旦你了解了如何使用GDI绘制的基础知识,你应该能够很容易地做这样的事情。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Autodraw
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private bool canDraw;
        public class NPanel : Panel
        {
            protected override bool DoubleBuffered
            {
                get
                {
                    return base.DoubleBuffered;
                }
                set
                {
                    base.DoubleBuffered = true;
                }
            }
        }
        public NPanel nPanel = new NPanel();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            this.DoubleBuffered = true;
            panel = nPanel;
        }
        private void panel_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (canDraw)
            {
                for (int r = 0; r <= 255; r++)
                {
                    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.FromArgb(r, 0, 0), 1), r, r, r, r);
                }
                for (int r = 0; r <= 255; r++)
                {
                    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.FromArgb(0, r, 0), 1), r, r, r, r);
                }
                for (int r = 0; r <= 255; r++)
                {
                    e.Graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.FromArgb(0, 0, r), 1), r, r, r, r);
                }
            }
        }
        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Refresh();
        }
        private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if(e.KeyChar == (char)Keys.Escape)
            {
                timer.Stop();
                canDraw = false;
            }
        }
        private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e)
        {
            canDraw = true;
            timer.Start();
        }
    }
}