c++和c#之间的共享内存同步
本文关键字:共享 内存 同步 之间 c++ | 更新日期: 2023-09-27 18:15:00
我写了两个小程序。一个c++程序在共享内存中写入字符串,一个c#程序从共享内存中读取字符串并将其写入控制台上。
程序工作得很好,但目前我在一个定时循环中写入字符串,并以相同的频率从另一个定时循环中读取它。
我想做的是创建某种锁。我想使用一个信号量/互斥锁/等等,所以从c#中我不能读取shm,而c++程序正在编写它,反之亦然。
我读过命名互斥和信号量之类的东西。我可以在两个程序中创建它们,但我真的不知道如何正确使用它们。
c++程序:MemoryWriter.h
#ifndef MEMORYWRITER_H_
#define MEMORYWRITER_H_
#include <windows.h>
#include <string>
#include <random>
class MemoryWriter {
public:
MemoryWriter(const std::wstring& name, size_t size);
std::string createRandomData() const;
void write(const std::string& data);
private:
char getRandomCharacter() const;
void createSharedMemory();
private:
std::wstring m_memoryName;
size_t m_memorySize = 0;
HANDLE m_shmHandler = 0;
};
#endif // !MEMORYWRITER_H_
MemoryWriter.cpp
#include "MemoryWriter.h"
#include <random>
#include <iostream>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// USING SECTION //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using std::string;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CONSTANTS SECTION //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const char MinCharacter{ 'A' };
const char MaxCharacter{ 'z' };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PUBLIC SECTION //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MemoryWriter::MemoryWriter(const std::wstring& name, size_t size) :
m_memoryName(name),
m_memorySize(size) {
createSharedMemory();
}
string MemoryWriter::createRandomData() const {
string data;
for (size_t i = 0; i < m_memorySize; i++) {
data += getRandomCharacter();
}
return data;
}
void MemoryWriter::write(const string& data) {
if (!m_shmHandler) {
return;
}
auto buffer = MapViewOfFile(m_shmHandler, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, m_memorySize);
if (NULL == buffer) {
std::cerr << "Cannot use MapViewOfFile: null buffer." << std::endl;
return;
}
CopyMemory(buffer, data.c_str(), data.size());
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// PRIVATE SECTION //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
char MemoryWriter::getRandomCharacter() const {
return MinCharacter + rand() % 24;
}
void MemoryWriter::createSharedMemory() {
m_shmHandler = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, m_memoryName.c_str());
if (!m_shmHandler) {
m_shmHandler = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
m_memorySize,
m_memoryName.c_str());
}
}
main.cpp
#include "MemoryWriter.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
int main(int argc, char* argv[])
{
std::wstring memoryName{ L"shm_1" };
size_t memorySize{ 80 };
MemoryWriter writer(memoryName, memorySize);
while (true) {
std::string data;
data = writer.createRandomData();
writer.write(data);
std::cout << "C++: Written in shm - " << data << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
return 0;
}
c#项目using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace SharedMemoryReader
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string shmName = "shm_1";
int shmSize = 80;
var shm = System.IO.MemoryMappedFiles.MemoryMappedFile.CreateOrOpen(shmName, shmSize);
while (true)
{
var view = shm.CreateViewStream();
if (view == null)
{
continue;
}
byte[] data = new byte[shmSize];
view.Read(data, 0, shmSize);
string text = System.Text.Encoding.Default.GetString(data);
System.Console.WriteLine("C#: Read from shm - " + text);
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
}
}
}
您需要一个命名的同步对象。也许是互斥锁
在c++中,你可以调用CreateMutex,而在c#中,有互斥类为你处理它。
两个链接都有示例,也许你可以尝试一下,如果你遇到特定的问题,再回来。
我建议使用named信号量或named互斥锁…命名对象是系统范围的
from MSDN进程间同步:
命名对象为进程共享对象提供了一种简单的方法处理