使用自定义==操作符检查Class是否为Null
本文关键字:是否 Null Class 操作符 自定义 检查 | 更新日期: 2023-09-27 18:15:33
我正在创建一个简单的class
,它定义了一个数字(实数、虚数或复数)。为了让自己在使用class
时更简单,我创建了自己的operator ==
版本。
public class Number
{
public double Real { get; set; }
public double Imag { get; set; }
...
public static bool operator ==(Number x, Number y)
{
return (x.Real == y.Real && x.Imag == y.Imag); // Error is thrown here
}
public static bool operator !=(Number x, Number y)
{
return !(x == y);
}
}
但是,当我想检查Number
是否为null
时,代码抛出NullReferenceException
Number overlap = null;
Number overlapsolve = null;
...
if (overlap != null && overlapsolve != null) // This is what triggers the error
{
...
}
如何检查Number
类是否为null
?
首先,你知道System.Numerics.Complex
吗?那似乎正是你所需要的。
但是要回答您的问题,将==
操作符更改为如下所示:
public static bool operator ==(Number x, Number y)
{
if(ReferenceEquals(x, y)) return true;
if(ReferenceEquals(x, null) || ReferenceEquals(y, null)) return false;
return x.Real == y.Real && x.Imag == y.Imag;
}
注意不要将==
用于null检查,因为这将最终成为一个无限递归调用。
您可以使用Object.ReferenceEquals()来查看它是否为null:
if (ReferenceEquals(x, null))
{
// x is null
}
它返回一个NullReferenceException因为当你执行!=检查时你正在检查是否
x.Real == y.Real
如果x或y为空,则抛出该异常。在检查是否相等之前,可以在重载操作符中进行简单的检查,以检查是否存在此条件。