如何创建一个文件,如果它不存在,并添加新的文本

本文关键字:不存在 文本 添加 如果 文件 何创建 创建 一个 | 更新日期: 2023-09-27 18:16:52

我的代码可以很好地创建一个不存在的文件并插入新的文本,或者如果文件已经存在,它会重写当前的内容。

path = @"C:'MY FOLDER'data.txt";
FileStream fileS = null;
bool done = false;
while (!done)
{
    done = true;
    try
    {
        FileStream fileStream = File.Open(path, FileMode.OpenOrCreate);
        fileStream.SetLength(0);
        fileStream.Close();
        fileS = File.OpenWrite(path);
    }
    catch (IOException ex)
    {
        done = false;
        // Thread.Sleep(3);
    }
}    
using (StreamWriter fs = new StreamWriter(fileS))
{
    fs.Write(textA);
    fs.Close();
};
fileS.Dispose();

现在我需要改变它,所以它不再重写内容,而是添加新的文本到以前的内容。其次,我需要知道文件是否完全为空,在这种情况下插入textA,或者如果已经有一些内容,在这种情况下添加textB

如何创建一个文件,如果它不存在,并添加新的文本

试试这个

        string path = @"Your File Path";
        bool done = false;
        while (!done)
        {
            done = true;
            try
            {
                FileStream fileStream = null;
                fileStream = File.Open(path, File.Exists(path) ? FileMode.Append : FileMode.OpenOrCreate);
                using (StreamWriter fs = new StreamWriter(fileStream))
                {
                    fs.WriteLine(fileStream.Length == 0 ? "Text A" : "Text B");
                };
                fileStream.Close();
            }
            catch (IOException)
            {
                done = false;
            }
        }

你可以试试这样做:

while (!done)
    {
        done = true;
        try
        {
            FileStream fileStream;
            if (File.Exists(path))
            {
                fileStream = File.Open(path, FileMode.Append);
            }
            else
            {
                fileStream = File.Open(path, FileMode.OpenOrCreate);
            }
            if (fileStream.Length == 0)
            {
                //write textA
            }
            else
            {
                //write textB
            }
            fileStream.Close();
        }
        catch (IOException ex)
        {
            done = false;
        }
    }

你就快成功了!神奇的词是AppendText(string)

var path = @"C:'MY FOLDER'data.txt";
//Create the file if it doesn't exist
if (!File.Exists(path)) 
{
    using (var sw = File.CreateText(path))
    {
        sw.WriteLine("Hello, I'm a new file!!");
        // You don't need this as the using statement will close automatically, but it does improve readability
        sw.Close();
    }
}
using (var sw = File.AppendText(path))
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        sw.WriteLine(string.Format("Line Number: {0}", i));
    }
}

您不需要将sw.Close();using(StreamWriter){}块结合使用,因为流将自动关闭,但它确实从一开始就提高了可读性。

另外,当StreamWriter关闭时,它会同时自动Dispose()(参见下面的代码片段),所以自己调用Dispose()是不必要的。

public override void Close()
{
    this.Dispose(true);
    GC.SuppressFinalize(this);
}

使用File类有一种更简单的方法(正如Equalsk所评论的)。

文件。AppendAllText(String, String) documentation

var path = @"C:'MY FOLDER'data.txt";        
var textA = "textA";    
var textB = "textB";
// Check if file exists
if (File.Exists(path))
{
    // Check if file is empty or not
    if (new FileInfo(path).Length == 0)
    {
        // If empty, write:
        File.AppendAllText(path, textA + Environment.NewLine);
    }
    else
    {
        // I not empty, write (appends text):
        File.AppendAllText(path, textB + Environment.NewLine);
    }
}
else
{
    // If file not exist, create it and write
    File.AppendAllText(path, textA + Environment.NewLine);
}