使用"X"用于十六进制格式
本文关键字:quot 格式 十六进制 使用 用于 | 更新日期: 2023-09-27 18:16:59
我从HexConverter - unified Community Wiki中获取了以下代码
string hex = color.r.ToString("X2") + color.g.ToString("X2") + color.b.ToString("X2");
这给了我一个例外:
FormatException: The specified format 'X2' is invalid
我试着使用"D"
,但即使这样也抛出了一个错误。唯一工作的是"F
用于格式化浮点数。
转到声明显示mscorlib.dll/System/Single。ToString (string)在汇编浏览器中-到目前为止听起来不错。
搜索monodevelop字符串格式十六进制或类似的搜索字符串没有显示任何关于monodevelop限制的有趣内容。
有什么要准备,初始化,…在我能得到一个简单的十六进制值转换?
(更新)Color在Unity中是一个结构体:
public struct Color
{
public float r;
public float g;
public float b;
// ...
接受dtb的回答,我终于使它工作使用:
int r = (int)(color.r * 256);
int g = (int)(color.g * 256);
int b = (int)(color.b * 256);
string hex = string.Format ("{0:X2}{1:X2}{2:X2}", r, g, b);
所以我错过了Color
将其成分定义为float
而不是int
以及dtb提到的整型的事实。
更优雅的解决方案:
Color32 color32 = color;
string hex = color32.r.ToString ("X2") + color32.g.ToString ("X2") + color32.b.ToString ("X2");
From MSDN:
十六进制("X")格式说明符将数字转换为十六进制数字字符串。格式说明符的大小写指示对于大于9的十六进制数字是使用大写字符还是小写字符。例如,使用"X"生成"ABCDEF",使用"X"生成"ABCDEF"。该格式只支持整型。
Single
是浮点型,不是整型。
使用Int32
:
int value = 10;
string result = value.ToString("X2");
// result == "0A"