创建随机数据c#
本文关键字:数据 随机 创建 | 更新日期: 2023-09-27 18:17:11
我正在尝试创建一个心跳监视器,需要一些错误的信息来输入我的程序来检查它的工作。
我的程序的一个要求是当心率整数低于某一数值时发出警报。
然而,我的问题是,如果心率在触发警报之前低于最小心率整数,然后直接反弹回来,这不是警报的测试,见伪代码:
If heart_rate < 60:
Count = Count + 1
If heart _rate > 60:
Reset Count variable
If Count = 10:
Set off alarm
所以我需要生成模拟心率低于60(患者死亡)的数据。要做到这一点,最快的方法是创建一个列表或文本文件,程序读取来模拟这种情况,还是有一种时髦的方式,可以模拟随机数,可以触发警报,并在警报被触发后保持在整数附近?
对不起,如果这听起来超级混乱,我是一个python程序员,必须在c#中编程。
你的问题似乎是一个"数据流测试"的问题。手动生成数据流并不是我个人认为"快速"(甚至"理智")的事情。你要么获得一个现有的数据集,要么生成它(但不是手动生成,除非数据点相对较少:20~30)。
也就是说,您需要测试一些东西,这意味着您需要知道当目标情况(心率低于60)时,您的系统是否正确捕获"异常"。反过来,这意味着你需要知道它发生在哪里,即确切的时刻。
我的建议是:自动生成一个数据集,充满"正常"值。在不同的时间点(即数据流中的位置)手动插入不同频率的"异常"值(59),以查看系统是否重置计数器(少于10次出现)或是否发出警报(至少10次出现)。
您将得到以下初始数据流:
80 78 78 81 80 81 ... 75 76 80 // say 100 values ("data points")
// 0 1 2 3 4 5 97 98 99 -> indices ("time points")
如果你在索引2插入一个"假警报"(80 78 59 59 78),例如,你知道你的系统应该重置counter
。对于"alarm",你也会这样做;您将知道何时应该发出警报的指数(时间点)。
Edit:关于"手动"插入目标值的部分应该解释为"经验地选择一个充满随机数据的数组(或列表)的索引,应该插入数据"。
public static class HeartrateGenerator
{
static Random random = new Random();
public static IEnumerable<int> GenerateHeartrate(
int totalSequenceLength,
int dropsBelow60After,
int bouncesBackAfter = -1)
{
// NOTE: check input data
int i = 0;
// return values > 60
while (i < dropsBelow60After)
{
i++;
yield return 60 + random.Next() % 60;
}
if (bouncesBackAfter > 0)
// return values < 60
while (i < bouncesBackAfter)
{
i++;
yield return random.Next() % 60;
}
// return normal values again
while (i < totalSequenceLength)
{
i++;
yield return 60 + random.Next() % 60;
}
}
}
使用例子:
HeartrateGenerator.GenerateHeartrate(100, 20, 28);
试试这个:你可能想改变rand.Next(min,max)
使用正常的心跳范围或任何你想看到心跳值的范围。
public class Program
{
public void Main(string[] args)
{
Random rand = new Random();
bool flag = true;
int count = 0;
while (flag)
{
if(count==10)
{
Console.WriteLine ("dead");
flag = false;
break;
}
Thread.Sleep(1000);
var heart_rate = rand.Next(50,70);
Console.WriteLine (heart_rate);
if (heart_rate < 60)
{
count++;
}
else if(heart_rate > 60)
{
count=0;
}
}
}
}