模拟真实的网络环境
本文关键字:环境 网络 真实 模拟 | 更新日期: 2023-09-27 18:17:35
我正在开发一个TCP多人游戏。我在一个模拟高延迟、数据包丢失等的环境中测试了我的游戏。
游戏是用c#编写的,我使用的是visual studio 2013 .net 4.5.2。
这个问题的最佳解决方案是什么?我最好希望能够模拟坏的网络条件,而程序正在调试。当我调试游戏时,服务器和客户端程序都在运行,我使用客户端使用127.0.0.1回调连接到服务器。
有什么建议吗?
你要做的是一个流量整形的应用。我从来没有找到一个好的免费工具可以直接在Windows上完成这个任务,但是有各种各样的商业选择和其他替代方案。下面是一些例子:
- SoftPerfect带宽管理器-一个简单的工具来限制特定进程的带宽使用
- OpenWrt -自定义你的路由器做流量整形
- BusinessCom流量工程服务器-高端解决方案
如果您将Linux机器配置为网络网关(即非常昂贵的路由器),您也可以使用任意数量的Linux实用程序来完成此操作。这种方法(或者在Windows上使用类似的实用程序,如果你能找到的话)的好处是,你可以用脚本来编程地减少特定点的带宽。
这里可能有很多不同的方法。:)
编写一个批处理文件,使用循环和ping来淹没环境中的其他客户机。