如何通过脚本改变材料的发射
本文关键字:发射 材料 改变 何通过 脚本 | 更新日期: 2023-09-27 18:17:58
如何通过脚本更改材质的发射?
假设你正在使用标准着色器,并取决于你的发射是颜色还是纹理,然后:
纹理:
material.SetTexture("_EmissionMap",yourNewEmissionTexture);
颜色:
material.SetColor("_EmissionColor",yourNewEmissionColour);
获得这些信息的最简单的方法是查看内置着色器的源代码,可以在Unity下载存档的"内置着色器"选项下找到。