ArraySegment -返回实际的c#段

本文关键字:返回 ArraySegment | 更新日期: 2023-09-27 17:52:57

我一直在寻找返回基本上由ArraySegment在偏移量和计数方面持有的段的方法。虽然ArraySegment保存了完整的原始数组,但它只是用对段的任何更改都反映到原始数组中这一事实来分隔它。问题或者说限制与ArraySegment是,它不会返回段本身作为一个整体,我必须遍历值。返回整个片段的最佳方式是什么?

 byte[] input = new byte[5]{1,2,3,4,5};
 ArraySegment<byte> delimited = new ArraySegment<byte>(input,0,2);
 byte[] segment = HERE I NEED SOMETHING THAT WILL RETURN THE SEGMENT i.e. [0,1,2]

最重要的一点是,segment不能是一个副本,而应该指向原始数组。如果对segment进行了任何更改,则必须在原始数组中反映出来。

任何提示都非常感谢,谢谢!

ASSIGNMENT benchmark : After some answer from Thomas and digEmAll

好吧,我对digEmAll和Thomas的代码运行了一些基准测试,令我惊讶的是,代码要快得多。这正是我梦寐以求的。以下是结果。

Construct             Size    Elements assigned    Iterations       Time
_______________________________________________________________________________
ArraySegmentWrapper   1500        1500              1000000       396.3 ms
Array.Copy            1500        1500              1000000       4389.04 ms

正如你所看到的巨大差异,我很清楚,我将使用的代码为ArraySegment。下面是基准测试代码。请注意,这可能有点人们会有偏见地争论为什么"新"被放在一个循环中。我只是想重现我目前手头的情况,在不移动太多代码的情况下尽可能多地解决它。这让我很开心!

namespace ArraySegmentWrapped
{
    class Program
    {
        public static Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
        public static TimeSpan span = new TimeSpan();
        public static double totalTime = 0.0;
        public static int iterations = 1000000;
        static void Main(string[] args)
        {
            int size = 1500;
            int startIndex = 0;
            int endIndex = 1499;
            byte[] array1 = new byte[size];
            byte[] array2 = null;
            for (int index = startIndex; index < size; index++)
            {
                array1[index] = (byte)index;
            }
            ArraySegmentWrapper<byte> arraySeg;
            for (int index = 0; index < iterations; index++)
            {
                stopWatch.Start();
                arraySeg = new ArraySegmentWrapper<byte>(array1, startIndex, endIndex);            
                stopWatch.Stop();
                totalTime += stopWatch.Elapsed.TotalMilliseconds;
            }
            Console.WriteLine("ArraySegment:{0:F6}", totalTime / iterations);
            stopWatch.Reset();
            totalTime = 0.0;
            for (int index = 0; index < iterations; index++)
            {
                stopWatch.Start();
                array2 = new byte[endIndex - startIndex + 1];
                Array.Copy(array1, startIndex, array2, 0, endIndex);
                stopWatch.Stop();
                totalTime += stopWatch.Elapsed.TotalMilliseconds;
            }
            Console.WriteLine("Array.Copy:{0:F6}", totalTime / iterations);                        

        }
    }
// Code for ArraySegmentWrapper goes here    
}

ACCESS benchmark (Updated)所以在Thomas指出基准测试并说访问简单数组的速度要比ArraySegment快之后,他是完全正确的。但是digEmAll指出我应该在发布模式下测试(抱歉在调试模式下测试的旧错误),我留下的代码几乎与上面相同(迭代减少了两个零-不能等待很长时间的输出,抱歉),并进行了一些修改以访问相同数量的元素,下面是我得到的。

Construct             Size    Elements accessed    Iterations       Time
_______________________________________________________________________________
ArraySegmentWrapper   1500        1500              1000000       5268.3 ms
Array.Copy            1500        1500              1000000       4812.4 ms

得出结论,虽然赋值非常快,但通过ArraySegments访问很慢。

ArraySegment -返回实际的c#段

从Thomas Levesque的建议开始,我建立了一个简单的ArraySegmentWrapper<T>类,以这种方式使用:

static void Main(string[] args)
{
    int[] arr = new int[10];
    for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
        arr[i] = i;
    // arr = 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
    var segment = new ArraySegmentWrapper<int>(arr, 2, 7);
    segment[0] = -1;
    segment[6] = -1;
    // now arr = 0,1,-1,3,4,5,6,7,-1,9

    // this prints: -1,3,4,5,6,7,-1
    foreach (var el in segment)
        Console.WriteLine(el);
}

实现:

public class ArraySegmentWrapper<T> : IList<T>
{
    private readonly ArraySegment<T> segment;
    public ArraySegmentWrapper(ArraySegment<T> segment)
    {
        this.segment = segment;
    }
    public ArraySegmentWrapper(T[] array, int offset, int count)
        : this(new ArraySegment<T>(array, offset, count))
    {
    }
    public int IndexOf(T item)
    {
        for (int i = segment.Offset; i < segment.Offset + segment.Count; i++)
            if (Equals(segment.Array[i], item))
                return i;
        return -1;
    }
    public void Insert(int index, T item)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }
    public void RemoveAt(int index)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }
    public T this[int index]
    {
        get
        {
            if (index >= this.Count)
                throw new IndexOutOfRangeException();
            return this.segment.Array[index + this.segment.Offset];
        }
        set
        {
            if (index >= this.Count)
                throw new IndexOutOfRangeException();
            this.segment.Array[index + this.segment.Offset] = value;
        }
    }
    public void Add(T item)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }
    public void Clear()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }
    public bool Contains(T item)
    {
        return this.IndexOf(item) != -1;
    }
    public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
    {
        for (int i = segment.Offset; i < segment.Offset + segment.Count; i++)
        {
            array[arrayIndex] = segment.Array[i];
            arrayIndex++;
        }
    }
    public int Count
    {
        get { return this.segment.Count; }
    }
    public bool IsReadOnly
    {
        get { return false; }
    }
    public bool Remove(T item)
    {
        throw new NotSupportedException();
    }
    public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        for (int i = segment.Offset; i < segment.Offset + segment.Count; i++)
            yield return segment.Array[i];
    }
    System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }
}

编辑:

正如@JeppeStigNielsen在评论中指出的,自从。net 4.5 ArraySegment<T>实现了IList<T>

我使用以下一组扩展方法来处理数组段:

    #region ArraySegment related methods
    public static ArraySegment<T> GetSegment<T>(this T[] array, int from, int count)
    {
        return new ArraySegment<T>(array, from, count);
    }
    public static ArraySegment<T> GetSegment<T>(this T[] array, int from)
    {
        return GetSegment(array, from, array.Length - from);
    }
    public static ArraySegment<T> GetSegment<T>(this T[] array)
    {
        return new ArraySegment<T>(array);
    }
    public static IEnumerable<T> AsEnumerable<T>(this ArraySegment<T> arraySegment)
    {
        return arraySegment.Array.Skip(arraySegment.Offset).Take(arraySegment.Count);
    }
    public static T[] ToArray<T>(this ArraySegment<T> arraySegment)
    {
        T[] array = new T[arraySegment.Count];
        Array.Copy(arraySegment.Array, arraySegment.Offset, array, 0, arraySegment.Count);
        return array;
    }
    #endregion

你可以这样使用它们:

byte[] input = new byte[5]{1,2,3,4,5};
ArraySegment<byte> delimited = input.GetSegment(0, 2);
byte[] segment = delimited.ToArray();

c#(和一般的。net)不允许你创建一个"指向"另一个数组内部的标准数组引用。因此,您要么需要更改您的消费api,以便它们可以处理ArraySegment实例,要么需要创建数据的副本,然后在对副本进行操作后将更改复制回来。无论如何,这通常是一种更安全的方法,因为传递对数组的引用会打破隔离,并且随着数组消费者数量的增加,跟踪bug变得更加困难。在。net中,构造新的数组实例和复制值相对便宜,只要数组的大小不是特别大,因此这里的性能影响通常可以忽略不计。

如果你遇到性能问题,你需要微优化,我建议使用不安全的c#代码(在那里你可以修复数组引用和传递指针),或者把性能关键代码拉到c++/CLI程序集,在那里你可以用非托管内存进行计算。我建议首先对代码进行分析,以验证这确实是您的瓶颈。我必须强调,您不应该害怕在。net中分配新内存,因为压缩GC堆的性质意味着频繁的小分配比在C中更便宜(在C中,内存分配必须适应可能的堆碎片)。

查看我在这里发布的关于这个主题的答案

基本上你所要做的就是将ArraySegment转换为IList来获得你期望的功能