Unity3D EasyTouch challenge
本文关键字:challenge EasyTouch Unity3D | 更新日期: 2023-09-27 18:18:32
我刚刚为Unity3D购买了EasyTouch 3.1插件,我只是不能让EasyTouch从附加到空对象的脚本中识别具有碰撞器的对象。
如果有人有使用EasyTouch的经验,我将非常感激。
下面是我使用的代码:using UnityEngine;
using System.Collections;
public class tet1 : MonoBehaviour {
// Subscribe to events
void OnEnable(){
EasyTouch.On_TouchStart += On_TouchStart;
}
// Unsubscribe
void OnDisable(){
EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;
}
// Unsubscribe
void OnDestroy(){
EasyTouch.On_TouchStart -= On_TouchStart;
}
// At the touch beginning
public void On_TouchStart(Gesture gesture){
// Verification that the action on the object
print ("YEP: " + gesture.pickObject.name);
}
}
当我点击对象时,我得到以下消息:
NullReferenceException: Object reference not set to a instance of Object
我得到它在下面一行:"print (" yeah: " + gesture.pickObject.name);"所以我猜我在这行代码中做错了什么,我无法弄清楚。
我没有使用该插件的经验,但似乎您正在注册任何触摸事件,然后,在处理程序上,您不检查对象是否被触摸。
你应该选
public void On_TouchStart(Gesture gesture)
{
// ensure an object is touched
if (gesture.pickObject != null)
{
// Verification that the action on the object
print ("YEP: " + gesture.pickObject.name);
}
}