使用WaitOne(100)与WaitOne(0) + Task.Delay(100)等待命名信号量
本文关键字:WaitOne 等待 信号量 Delay 使用 Task | 更新日期: 2023-09-27 18:18:35
我需要访问由两个进程共享的Windows 8.1应用程序中的资源:应用程序本身和后台任务,所以我需要一个命名的Semaphore
, SemaphoreSlim
不适用那里,因为我在获取和发布之间做异步工作,我不能使用Mutex
。
我已经在PCL中创建了一个类,它创建了信号量,并允许我以这种方式等待WaitOne
方法:
public sealed class AsyncSemaphore:IDisposable
{
Semaphore _semaphore;
public AsyncSemaphore(int initialCount, int maximumCount, string name)
{
_semaphore = new Semaphore(initialCount, maximumCount, name);
}
public IAsyncOperation<bool> WaitOneAsync()
{
return AsyncInfo.Run<bool>(cancellationToken =>
Task.Run(()=>{
while (!_semaphore.WaitOne(100))
{
Logger.Log("Waiting...");
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
}
return true;
},cancellationToken));
}
public int Release()
{
return _semaphore.Release();
}
public void Dispose()
{
if (_semaphore != null)
{
_semaphore.Dispose();
_semaphore = null;
}
}
}
但是WaitOneAsync
也可以这样写:
public IAsyncOperation<bool> WaitOneAsync()
{
return AsyncInfo.Run<bool>(async cancellationToken =>
{
while (!_semaphore.WaitOne(0))
{
Logger.Log("Waiting...");
await Task.Delay(100, cancellationToken);
}
return true;
});
}
然后我在我的代码中这样使用它:
_semaphore= new AsyncSemaphore(1,1,"uniquename");
//....
await _semaphore.WaitOneAsync();
try
{
//do more async work
}
finally
{
_semaphore.Release();
}
正确吗?哪一个是最好的,使用更少的资源?
第一个选项在整个等待过程中保持线程,首先通过同步等待,然后通过繁忙等待(while循环)。第二个选项至少在某种程度上是异步的,因为它使用Task.Delay
来等待,然后才诉诸于忙等待。
第二个(async)选项使用较少的资源,但需要等待整个超时(100ms
)才能再次检查,而第一个(sync)选项可以在释放信号量时立即进入信号量。
async选项使用的资源比sync版本少,但实际同步速度比sync版本慢。所以这取决于你的具体需求,可扩展性还是速度。
您可以通过降低100ms
的超时来进行优化,从而使async选项越来越接近同步版本。