c# Protobuf-net:如何从网络流中连续反序列化
本文关键字:连续 反序列化 网络 Protobuf-net | 更新日期: 2023-09-27 17:53:03
我(感激地)使用Marc Gravell的优秀的Protobuf-net协议缓冲区库。不幸的是,我很不聪明,很难理解对通过网络传入的对象进行反序列化的正确方法。
作为我努力的基础,我遵循这些问题中的建议:
使用protobuf-net发布反序列化(protocolBuffer)序列化数据
protobuf:连续序列化和反序列化到/从套接字
我正在保持TCP连接打开整个会话(分钟…)个小时……谁知道呢?),并且只要连接存在,就使用一个持续存在的网络流。我在这个流中收到了许多PB消息。
考虑到我正在使用"TryDeserializeWithLengthPrefix",我希望库能够在流上等待有足够的数据来解析整个对象。但情况似乎并非如此。
我写了一个简单的测试: [Test]
public void DeserializeSimpleObjectInParts ()
{
SimpleObject origin = new SimpleObject();
byte[] wholeObj = ProtobufSerializer.SerializeToByteArray ( origin );
int length = wholeObj.Length;
int midpoint = length / 2;
int sizeA = midpoint;
int sizeB = length - midpoint;
byte[] aaa = new byte[sizeA];
byte[] bbb = new byte[sizeB];
for ( int i = 0; i < midpoint; i++ )
{
aaa [ i ] = wholeObj [ i ];
}
for ( int j = midpoint; j < length; j++ )
{
bbb [ j - midpoint ] = wholeObj [ j ];
}
using ( MemoryStream streamA = new MemoryStream ( aaa ) )
{
using ( MemoryStream streamB = new MemoryStream ( bbb ) )
{
streamA.Position = 0;
streamB.Position = 0;
Debug.LogDebug ( "streamA.Length = " + streamA.Length + ", streamB.Length = " + streamB.Length );
object resultA = null;
bool succeededA = false;
try {
succeededA = ProtobufSerializer.Deserialize ( streamA, out resultA );
}
catch ( Exception e )
{
Debug.LogDebug ( "Exception = " + e );
Debug.LogDebug ( "streamA.Position = " + streamA.Position + ", streamA.Length = " + streamA.Length );
}
}
}
}
请注意,在上面的"ProtobufSerializer。"反序列化"只是通过我自己的服务类直接调用"TryDeserializeWithLengthPrefix"。类型编码业务在那里。
当我运行这个测试时,抛出以下异常:
System.IO.EndOfStreamException: Failed to read past end of stream.
这个来自Google的朋友的建议是我有责任检查一下我的套接字代码中的长度前缀。但这有什么用呢?c#网络流没有长度属性供我比较。
我真的必须做一个中间步骤,在流上运行循环,构建正确大小的字节数组,然后从它们中生成我传递给Protobuf-net的新流吗?这似乎是一个反模式和性能的打击。
我在这里错过了什么?
考虑到我正在使用"TryDeserializeWithLengthPrefix",我希望库能够在流上等待足够的数据来解析整个对象。
在抽象流对象上没有可靠和有效的方法来"排序等待"。
c#网络流没有长度属性供我比较。
计算从套接字流写入缓冲区流的数据数。那将是你的"Length"属性用来与你在开始时得到的长度前缀进行比较。一旦有了足够的数据,将缓冲区流查找回前缀,并将其传递给反序列化器以获得对象。现在再次查找缓冲区流并重用它来获取下一条消息。重复。