通过广告通知应用程序下载
本文关键字:应用 程序下载 通知 | 更新日期: 2023-09-27 17:53:03
我在游戏中使用Unity Ads,通过使用HandleShowResult函数,我可以看到广告是否完成、跳过或失败。这种方法效果很好,但是,是否还有一种方法可以发现用户是否下载了特定广告中推荐的应用?
private void HandleShowResult (ShowResult result)
{
switch (result)
{
case ShowResult.Finished:
Debug.Log ("Video completed. User rewarded " + rewardQty + " credits.");
break;
case ShowResult.Skipped:
Debug.LogWarning ("Video was skipped.");
break;
case ShowResult.Failed:
Debug.LogError ("Video failed to show.");
break;
}
}
我很确定没有办法做到这一点,但是…
你可以在HandleShowResult之后使用OnApplicationFocus。至少你可能知道你的玩家去过商店。