非托管内存泄漏
本文关键字:泄漏 内存 | 更新日期: 2023-09-27 18:18:58
我正在使用使用BitmapSource的WPF应用程序,但我需要做一些操作但是我需要对System.Drawing.Bitmaps做一些操作。
应用程序的内存使用在运行时增加。
我已经将内存泄漏缩小到以下代码:
private BitmapSource BitmaptoBitmapsource(System.Drawing.Bitmap bitmap)
{
BitmapSource bms;
IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
BitmapSizeOptions sizeOptions = BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions();
bms = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, sizeOptions);
bms.Freeze();
return bms;
}
我认为这是未被妥善处理的非托管内存,但我似乎找不到手动处理的方法。提前感谢任何帮助!
亚历克斯您需要在hBitmap
上调用DeleteObject(...)
。参见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1dz311e4.aspx
private BitmapSource BitmaptoBitmapsource(System.Drawing.Bitmap bitmap)
{
BitmapSource bms;
IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
BitmapSizeOptions sizeOptions = BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions();
bms = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap,
IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, sizeOptions);
bms.Freeze();
// NEW:
DeleteObject(hBitmap);
return bms;
}
你需要在hBitmap上调用DeleteObject(hBitmap)
:
private BitmapSource BitmaptoBitmapsource(System.Drawing.Bitmap bitmap) {
BitmapSource bms;
IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
BitmapSizeOptions sizeOptions = BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions();
try {
bms = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, sizeOptions);
bms.Freeze();
} finally {
DeleteObject(hBitmap);
}
return bms;
}
MSDN说你负责调用GDI DeleteObject方法来释放GDI位图对象使用的内存。下面的问题处理相同的问题,已经有答案WPF createbitmapsourcefrombitmap内存泄漏
是否释放位图句柄?
根据MSDN (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1dz311e4.aspx)
你负责调用GDI DeleteObject方法来释放GDI位图对象使用的内存。有关GDI位图的更多信息,请参见Windows GDI文档中的位图。