如何在Silverlight RichTextControl中启用选项卡作为字符

本文关键字:选项 字符 启用 Silverlight RichTextControl | 更新日期: 2023-09-27 18:19:01

我在网上看了看,它似乎支持制表符作为字符,但当我按下Tab键时,什么也没有发生。RichTextBox是我的应用程序中唯一的控件,所以我不想让Tab改变焦点,而是在编辑器中插入制表符。

我需要设置一个属性来启用这个吗?

如何在Silverlight RichTextControl中启用选项卡作为字符

在我看来,目前没有内置的功能,但你可以自己做:

private void RichTextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if (e.Key == Key.Tab)
    {
        RichTextBox richTextBox = (RichTextBox) sender;
        richTextBox.Selection.Select(richTextBox.ContentEnd, richTextBox.ContentEnd);
        Run tab = new Run() {Text = "'t"};
        richTextBox.Selection.Insert(tab);
    }
}
不幸的是,为了模拟WPF中提供的AcceptsTab属性,所有这些混乱都是所必需的。上述技术将选择设置到RichTextBox内容的末尾,然后在该位置插入新的Run(内联文本元素)。

我已经在浏览器中测试过了,它应该也适用于你。如果还有什么需要澄清的,请告诉我。

目前我不知道有什么直接的方法,但是你可以这样做

  private void RichTextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if(e.Key == Key.Tab)
                rich.AppendText("    ");
        }

这是我的解决方案。也支持SHIFT+TAB

private void txtText_KeyDown(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
{
    if (e.Key == System.Windows.Input.Key.Tab)
    {
        e.Handled = true;
        if ((System.Windows.Input.Keyboard.Modifiers & System.Windows.Input.ModifierKeys.Shift) != 0)
        {
            var startSel = txtText.Selection.Start;
            var endSel = txtText.Selection.End;
            var backwardPosition = txtText.Selection.Start.GetNextInsertionPosition(LogicalDirection.Backward);
            if (backwardPosition != null)
            {
                txtText.Selection.Select(backwardPosition, txtText.Selection.Start);
                var c = txtText.Selection.Text;
                if (c.Equals("'t"))
                {
                    txtText.Selection.Select(backwardPosition, endSel);
                    txtText.Selection.Text = "";
                }
                else
                {
                    txtText.Selection.Select(startSel, endSel);
                }
            }
        }
        else
        {
            txtText.Selection.Insert(new Run() { Text = "'t" });
        }
    }
}