c#通用的Buffer读/写方法

本文关键字:方法 Buffer | 更新日期: 2023-09-27 18:19:21

我一直在尝试编写一个Buffer类,让我使用泛型方法写入和读取内部列表缓冲区。在c++中,这没有问题,因为我们可以很好地直接访问内存(memcpy(我知道memcpy是不安全的)等等)。

我已经试过了:

// private readonly List<byte> _buffer = new List<byte>();
public void Write<T>(T value) where T : byte, short, ushort, int, uint {
    _buffer.AddRange(BitConverter.GetBytes(value));
}

…但是它说,最好的重载有一些无效的参数(value)。

我在读取byte、short、ushort、int或uint类型的值时也有问题。我当然可以确定T的类型,然后使用BitConverter类来转换字节,但我确信有一个更简单和DRY的方法来做到这一点(我还没有发现)。

如何实现这样的方法来保持类的甜蜜和简单?

编辑:

要从缓冲区中读取,我尝试了以下操作:

public T Read<T>(bool moveIndex = true) {
    T data = default(T);
    var size = Marshal.SizeOf(data);
    IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
    Marshal.PtrToStructure(ptr, data);
    Marshal.Copy(_buffer.ToArray(), _readIndex, ptr, size);
    Marshal.FreeHGlobal(ptr);
    if (moveIndex) {
        _readIndex += size;
    }
    return data;
}

但它给我一个系统。Marshal中的ArgumentException。PtrToStructure (ptr、数据);

c#通用的Buffer读/写方法

这样的东西适合您的需要吗?

public void Write<T>(T value) where T: struct
{
    int size = Marshal.SizeOf(value);
    var bytes = new byte[size];
    IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
    Marshal.StructureToPtr(value, ptr, true);
    Marshal.Copy(ptr, bytes, 0, size);
    Marshal.FreeHGlobal(ptr);
    _buffer.AddRange(bytes);
}