绑定到已处理字符串的TextBox
本文关键字:TextBox 字符串 处理 绑定 | 更新日期: 2023-09-27 18:19:31
我在文本框'Text'绑定方面遇到问题。这是代码:
<TextBox Padding="2"
AcceptsReturn="True"
AcceptsTab="True"
Name="txtCmd"
Text="{Binding CommandText,
Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
这是VM属性:
private string _CommandText;
public string CommandText
{
get
{
return this._CommandText;
}
set
{
if(!(value == this._CommandText))
{
this._CommandText = value;
if (this._CommandText.IndexOf("'r'n") > -1)
{
ParseCommand(this._CommandText)
this._CommandText = "";
}
base.OnPropertyChanged("CommandText");
}
}
}
问题是:当我在文本框中按enter键时,ParseCommand会调用并执行它必须执行的任何操作,而且_CommandText会被设置为("),但它不会影响文本框。text值,我的意思是,下次按enter键的时候,_CommandText中仍然有一些"''r''n"!
我做错什么了吗?任何帮助都将不胜感激。
我认为您最好以不同的方式处理此问题。您实际上不需要绑定文本,因为您不想同步数据,而是要处理输入,所以使用输入事件可能是一个更好的主意。
这可以与命令和Blend SDK的Interactivity
相结合,例如
<TextBox Padding="2">
<i:Interaction.Triggers>
<t:KeyDownTrigger Key="Return">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding ProcessCommandCommand}"
CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=TextBox}}" />
</t:KeyDownTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBox>
KeyDownTrigger的定义如下:
public class KeyDownTrigger : TriggerBase<TextBox>
{
public Key Key { get; set; }
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
AssociatedObject.PreviewKeyDown += new System.Windows.Input.KeyEventHandler(AssociatedObject_PreviewKeyDown);
}
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
AssociatedObject.PreviewKeyDown -= AssociatedObject_PreviewKeyDown;
}
void AssociatedObject_PreviewKeyDown(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key)
{
InvokeActions(null);
}
}
}
命令如下:
private readonly Command _ProcessCommandCommand = new Command(p =>
{
var tb = (TextBox)p;
var command = tb.Text;
// <Process command>
tb.Clear();
});
public Command ProcessCommandCommand { get { return _ProcessCommandCommand; } }
(Command
是人们喜欢称之为RelayCommand
的东西,ICommand
的通用实现使用构造函数中传递的函数)
我不知道TextBox这种行为的确切原因,但为了解决您的问题,请将_CommandText=null设置为"。这是示例代码。
private string _CommandText;
public string CommandText
{
get
{
return this._CommandText;
}
set
{
if(!(value == this._CommandText))
{
this._CommandText = value;
if (this._CommandText.Contains("'r'n"))
{
ParseCommand(this._CommandText)
this._CommandText = null;
}
base.OnPropertyChanged("CommandText");
}
}
}