为什么在任务中运行的Thread.Sleep不会阻止WinForms UI线程
本文关键字:WinForms 线程 UI Sleep 任务 运行 Thread 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:19:34
我目前在C#和Window窗体中玩任务,遇到了一种奇怪的效果。我有一个窗体,它包含一个每300毫秒一次的计时器。tick事件将该窗体中控件的背景更改为随机颜色。我有另一个按钮,当点击它时,它会启动一个新的任务,只需使用Thread.Sleep
等待3秒。我还插入了一个用于日志记录的文本框。
根据我对任务的理解,他们不会创建新的线程来运行任务(日志也显示了这一点),我希望第一个按钮在任务运行时停止更改颜色3秒钟,因为线程一次只能做一件事。按钮要么闪烁,要么在3秒钟内不起作用。
然而,这种假设似乎是错误的,因为即使线程处于睡眠状态,按钮也会很高兴地改变颜色!这怎么可能?
后续:我注意到,从tasks方法中,我必须使用Invoke
来访问日志文本框。但是,根据MSDN的Control.InvokeRequired文档:
如果控件的Handle是在与调用线程不同的线程上创建的(表示必须通过invoke方法调用控件),则为true;否则为false。
既然这是一个单线程场景,InvokeRequired
怎么可能是真的?
附言:我知道Task.Delay
是一个东西。我想了解为什么UI线程在Thread.Sleep
期间不阻塞。
日志输出::
[T9] Before await
[T9] [I] Task Start
[T9] [I] Task End
[T9] After await
闪烁的按钮还显示了执行tick事件处理程序的线程的线程ID,也是9。
完整代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace AsyncAwaitTest
{
static class Program
{
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
public class Form1 : Form
{
private readonly Button _buttonFlash;
private readonly System.Windows.Forms.Timer _timerFlash;
private readonly TextBox _textLog;
private readonly Random _rand = new Random();
public Form1()
{
_buttonFlash = new Button();
var buttonAwait = new Button();
_timerFlash = new System.Windows.Forms.Timer();
_textLog = new TextBox();
SuspendLayout();
_buttonFlash.Location = new Point(12, 12);
_buttonFlash.Size = new Size(139, 61);
buttonAwait.Location = new Point(213, 12);
buttonAwait.Size = new Size(110, 61);
buttonAwait.Text = "Wait Some Time";
buttonAwait.Click += buttonAwait_Click;
_timerFlash.Interval = 300;
_timerFlash.Tick += TimerFlashTick;
_textLog.Location = new Point(36, 79);
_textLog.Multiline = true;
_textLog.Size = new Size(351, 167);
ClientSize = new Size(480, 286);
Controls.Add(_textLog);
Controls.Add(buttonAwait);
Controls.Add(_buttonFlash);
Text = "Form1";
ResumeLayout(false);
PerformLayout();
}
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
base.OnLoad(e);
_timerFlash.Start();
}
private void Log(string text)
{
if (InvokeRequired)
{
Invoke((Action<string>) Log, "[I] " + text);
return;
}
_textLog.Text += string.Format("[T{0}] {1}{2}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, text, Environment.NewLine);
}
private void TimerFlashTick(object sender, EventArgs e)
{
_buttonFlash.Text = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
_buttonFlash.BackColor = Color.FromArgb(255, _rand.Next(0, 255), _rand.Next(0, 255), _rand.Next(0, 255));
}
private async void buttonAwait_Click(object sender, EventArgs e)
{
Log("Before await");
await Task.Factory.StartNew(Something);
Log("After await");
}
private void Something()
{
Log("Task Start");
Thread.Sleep(3000);
Log("Task End");
}
}
}
根据我对任务的理解,他们不会创建新的线程来运行上的任务
任务不一定会创建一个新线程本身,但Task.Factory.StartNew
会创建。它使用当前任务调度程序来调度要执行的任务,默认情况下,该调度程序从线程池中获取一个工作线程。
请阅读:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997402(v=vs.110).aspx